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・UnityもしくはUnreal Engineの知見 ・Blenderを使ったアバターモデリング、アセット制作の経験
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・Marvelous Designerの使用経験がある方 ・映像制作の実務経験2年以上
・Blender、MAYA等の3Dモデリングソフトの経験 -3Dモデリング -ボーンアニメーション -テクスチャの製作 ・実務経験2~3年以上 ※若手、経験者クラスの方は問いませんが、3Dの実務経験2~3年以上は必須となります。 ※ポートフォリオ必須
情報提供元: GL****
・Maya/Blender/Zbrushなど3Dツールを用いた3Dモデルの使用経験 ・3Dキャラリードポジションの経験
・商品実物から3Dモデル(メッシュ・UV)を作成する技術 ・BlenderのCompositor機能を利用したポスト処理技術 ・商品質感など表現するためのアセット作成技術(物理ベースレンダリング、写真加工など、方法は問わず)
・Blender / Maya / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験3年以上 ・家具等プロップのモデリング経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
情報提供元: Tri****
・ MayaやBlender等のDCCツールを使用したモデリングの実務経験
・以下いずれかのツールを使用した3DCG制作経験3年以上 -Maya、Blender ・Photoshopの使用経験
・Blender / Maya / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験3年以上 ・ゲーム業界以外での無機物のモデリング経験
各3年以上 ・Zbrush ・Substance ・Blender ・Maya/3dsmax ・PLATEAU VIEW構築経験
情報提供元: DYM****
・以下いずれかのツールを使用した3DCG制作経験3年以上 -Maya、Blender、Photoshop、Illsutrater、Substancepainter、AfterEffects
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