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・商品実物から3Dモデル(メッシュ・UV)を作成する技術 ・BlenderのCompositor機能を利用したポスト処理技術 ・商品質感など表現するためのアセット作成技術(物理ベースレンダリング、写真加工など、方法は問わず) ・PythonスクリプトによるBlender自動操作に関する知識
情報提供元: レバテ****
9ヶ月前
・Unity/Unreal Engineを扱った実務経験 ・Blender/Mayaを使ったアバターモデリング、アセット制作の経験
10ヶ月前
・DCCツールを用いた3Dモデル制作実務経験
11ヶ月前
・Blenderを使用した3Dモデリング経験(1年以上) ・テクスチャ制作経験
・キャラクターモデリングの実務経験 ・Mayaの使用経験 ・3dsMaxの使用経験 ・Blenderの使用経験 【歓迎スキル】 ・背景やプロップのモデリング実務経験
1年前
・Blenderを使用してモデリングからモーションデザインまで行った経験
・Maya、もしくはBlenderでのキャラクターモデル制作実務経験(3年以上) ・モデル制作におけるディレクション経験
1年以上前
・Marvelous Designerの使用経験がある方 ・映像制作の実務経験2年以上
・キャラクターモデリングの実務経験 ・Mayaの使用経験 ・3ds Maxの使用経験 ・Blenderの使用経験
3年前
・MarvelousDesignerの使用経験がある方 ・映像制作の実務経験2年以上 【歓迎スキル】 ・Blenderの使用経験がある方
・下記いずれかを用いた実務経験 -Blender/3dsMax/Maya/AdobeAfterEffects/UnrealEngine/Unity ・コンポジット経験 【歓迎スキル】 ・CGプロダクションでの現場経験
・手付けアニメーションの作成経験 ・Mayaや、Blender等のツールを用いたモーションデザインまたは、カットシーンの作成経験
・アートディレクション経験 ・アニメ・漫画系IPタイトルの開発経験 【歓迎スキル】 ・アートディレクター、もしくはアートセクションのリードの経験
4年以上前
・DCCツールを用いた3Dモデル制作実務経験 【歓迎スキル】 ・Mayaを用いた実務経験 ・Blenderを用いた実務経験 ・GitHubの使用経験
-3DCGキャラクターデザインの実務経験 -Blenderを使用したモデリングの実務経験 -PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験 -データ納品(完パケ)まで完遂できる方 -モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方 -スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
情報提供元: プロシ****
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