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・Maya/Blender/Zbrushなど3Dツールを用いた3Dモデルの使用経験 ・3Dキャラリードポジションの経験
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・Blender / Maya / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験3年以上 ・家具等プロップのモデリング経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Blender/ 3ds Max / Maya/ Adobe After Effects/ Unreal Engine/ Unity ・コンポジット経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・商品実物から3Dモデル(メッシュ・UV)を作成する技術 ・BlenderのCompositor機能を利用したポスト処理技術 ・商品質感など表現するためのアセット作成技術(物理ベースレンダリング、写真加工など、方法は問わず) ・PythonスクリプトによるBlender自動操作に関する知識
・Marvelous Designerの使用経験がある方 ・映像制作の実務経験2年以上
・UnityもしくはUnreal Engineの知見 ・Blenderを使ったアバターモデリング、アセット制作の経験
・商品実物から3Dモデル(メッシュ・UV)を作成する技術 ・BlenderのCompositor機能を利用したポスト処理技術 ・商品質感など表現するためのアセット作成技術(物理ベースレンダリング、写真加工など、方法は問わず)
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