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・C言語もしくはC++を用いた開発経験
情報提供元: レバテ****
1年前
・C++ ・Linux ・C言語あれば尚可 ・組込開発
情報提供元: PE-****
・C/C++での開発経験 ・VisualStudio2019のご知見 ・ドキュメント作成のご経験
情報提供元: HiP****
【必須】:Linux、組込系、C++言語 C、C++開発経験 【尚可】:Subversion(SVN)、Redmine ハードディスクのドライバ、ファームウェア開発経験 ストレージ系の知識がある FW、HW下回りの知識がある。
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
情報提供元: Tec****
・Switchへの移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
【必須スキル】 ・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上) 【歓迎スキル】 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験
情報提供元: マノア****
C++のオブジェクト指向開発経験が3年以上必須となります。また、Linuxのデバイスドライバやミドルウェア開発経験なども必要となります。その他詳細に関してはお問い合わせください。
必須スキル ・C++(Windows) ・詳細設計以降対応可能な方 尚可スキル ・数値計算処理の経験者 補足 ・サーバー側は、Linux、Oracle、画面はC#になります。
・C言語/C++を用いた遊技機開発経験3年以上 ・名古屋にフル出社できる方
情報提供元: フリー****
C++での開発のご経験。
■必須スキルは下記になります。 ・C(ポインタ/関数ポインタ) ・C++(コンストラクタ/初期化/STL/多態性) ・RTOS(割込み/周期ハンドラ/ディスパッチ/排他制御/メッセージング) ・チャットベースのコミュニケーション ・Git/Subversion(branch/tag/commit/push/pull) ・実機評価を厭わない方 ■歓迎スキルは下記になります。 ・サーボ制御の知識(エンコーダ/位置制御/ゲイン/偏差) ・オブジェクト指向設計の知識(SOLID原則) ・デザインパターンの知識(Factory/Observer/Adapter) ・UMLの知識(クラス図/シーケンス図/コミュニケーション図) ・TCP/IP通信の知識 ・デジタルI/Oの読み書きのご経験 ・JtagICEでのデバッグのご経験 ・お客様との仕様調整のご経験
・Linux-C++(posixAPI、マルチコア/スレッド)
・C++を使用した開発経験 ・ネットワークの開発経験
【必須スキル】 ・PytorchやTensorflowを用いた、GPUを活用した開発経験がある。 ・英語でのディスカッションができる。 ・英語での指示を理解できる。 【希望スキル】 ・グラフニューラルネットワークの実装経験がある。 ・機械学習を用いた自然言語処理の経験がある。
・C、C++での開発経験:3年以上
情報提供元: ギーク****
・統計や機械学習に関する数理的な経験 ・UnixOS上におけるオンプレ、クラウドでのサーバ構築やデータ処理の経験 ・C/C++/Pythonにおけるプログラミング経験
【必要スキル】 ・C,C++での組込開発経経験 ・基本設計等の上流工程経験 ・自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方 ・周りとのコミュニケーションを積極的に取れる方 【任意スキル】 ・FreeRTOS開発経験 ・Java開発経験 ・Python開発経験 ・MQTT開発経験 ・802.11xの基本的な知識(ルーターの説明書を読んで、単語の意味が知識として理解できるレベル) ・TLS/SSL、PKI、TCPスイーツなどの基礎知識(専門書を読めば習得していけるレベル)
・アンドロイドアプリ開発経験 ※アプリ開発環境にも精通していること ・C++言語による開発経験 ※3年以上
・Linux経験者 ・C++経験必須※Python経験者重視致します ・ROS経験必須(最低1年以上) ・UML、TCP/IP通信、マルチタスク、I/O制御 ・下記の経験者重視致します。 制御組込系(Windows経験も可)/Lidar・カメラ等のセンサ制御の開発
情報提供元: テック****
【必須スキル】 ・C++ ・Linux【尚可スキル】 ・Qt
・ C、C++による組み込み開発経験 ・ マイコンを用いたファームウェア開発経験 ・ センサー、モータを用いたフィジカルコンピューティングの経験 ・ オシロスコープ、ロジック・アナライザなどを用いたファームウェアのデバッグ経験 ・ 実行時間や制御周期の最適化を意識した実装経験
情報提供元: ビズリ****
〔必須〕C++を使用した開発経験 〔尚可〕リーダーとして参画した経験がある方
C++でのゲーム開発経験 ・クライアントエンジニアとしての下記開発経験(プラットフォーム問わず)
【必須スキル】 ■言語経験 ・VC++(他のC++でも可)またはJava2年以上 ■工程経験 ・基本設計(外部設計)の経験が2年以上 ■過去経験 アプリケーションソフトの開発経験・自己完結もしくは自律的に、納入可レベルの設計ができる方。【尚可スキル】 ■言語経験 ・MVVM(MVCでも可) ・Javascript、 ・HTML5、CSS3の経験 ■工程経験 ・詳細設計の経験が3年以上で、基本設計ができる自信がある方 ・PLクラスとして自己完結もしくは自律的に、納入可レベルの設計ができる方だけでなく、メンバー育成実績もある方 ・PLM関係の数多くの業務知識や、Betterに挙げた言語を覚えながらの業務なので、新しいことに抵抗が少ない方。
・C++を用いた開発経験3年以上
・C、C++を使用した開発経験 ・ECU組み込み開発経験
【必須スキル】 ・C言語 ・C++経験年数問いません!
・C++を用いたコンシューマーゲームの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)を用いた実務経験1年以上
1年以上前
・C++またはC言語を用いたLinuxアプリケーション開発経験
・C/C++での開発経験 ・Linuxでの開発
・C++の経験(必須)
・C++を用いた開発経験3年以上 ・Switchもしくはコンシューマーゲームの開発経験
・オブジェクト指向言語でのソフトウェア開発の経験2年以上 ・C++を用いた開発経験1年以上 ・TypeScript、もしくはJavaScriptを用いた開発経験1年以上 ・Linuxシェル環境での作業経験 (CentOS や Amazon Linux)
・C++を用いた開発経験 ・VisualStudioの利用経験 ・リアルタイムOSによる並行動作 ・モーター等の信号制御
・C++を用いた開発経験 ・組み込み向けのu-boot、Kernel、OSの開発経験
・下記に携わったご経験 -C/C++ -LINUX -asm、FreeRTOS、Windows -Firmware設計可能な方 ・Windows (MFC)を使って、Firmware対応可能な方 ・Programを書き、Debug対応可能な方
・C#、C++を使用した開発経験
・C言語、C++を用いた開発のご経験 ・組み込み機器に対する画面系開発のご経験
・C++での組込開発のご経験 ・UMLによるオブジェクト指向設計のご経験
【必要スキル】
・CまたはC++、Linux上での開発経験(2年以上)
・自立的なコミュニケーション
【尚可スキル】
・カメラ制御経験
情報提供元: エンジ****
・C++,Python,ROSを用いた開発経験 ・ロボット研究開発の経験(もしくは興味あるかた) ・Tensorflow やPyTorchなどの深層学習FWを用いた研究開発 ・機械学習、コンピュータビジョン、自然言語処理分野での研究開発
・C++,Pythonを用いた開発経験 ・RTOS、マルチコアの並列処理、組込システムの開発経験 ・ECAT等の通信関連知識、ビジョンや制御の組み込み経験
・コンシューマーゲーム開発実装経験1年以上 ・C、C++、アセンブラでのゲーム開発経験2年以上
・C++を用いた開発経験 ・Microsoft Visual Studioを用いた開発経験 ・SQLの知見
・C++でのコンソール経験 ・ゲームの開発経験
・Android又はLinux上でのC/C++実装経験1年以上 ・SIMD(Intel MMX/SSE/AVX、ARM NEONの命令セット)での設計、実装経験半年以上
・C++、C、Pythonを用いた開発経験
・C++を用いた開発のご経験
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