【C++】既存コンシューマーゲーム開発案件
95万円/月額想定年収:1140万円
work_outline職務内容
・既存アクションゲームにおいて、 描画に関わるプログラミング全般をご担当いただきます。 ・具体的には下記をご担当いただきます。 -内製エンジンの描画モジュール開発 -要件に合わせたレンダリングパイプランの構築 -シェーダーの作成 -アーティストのサポート -内製エンジンの描画モジュールの設計、実装 -次世代の描画技術の研究、実装
done_all必須スキル
・C++を用いたコンシューマーゲームの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)を用いた実務経験1年以上
・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを用いた開発経験 ・UnrealEngine、Unityを用いた開発経験
support_agent担当エージェントの言葉
日本だけでなく世界的にも有名な、 TVCMでもお馴染みのゲームを多数リリースしている 設立50年以上の歴史のある企業です。 家庭用ゲーム・PCオンラインゲームの開発・販売・運営を行っています。 本格的なRPGからアクション、リズムゲームなど、 多ジャンルのゲーム制作をされています。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルに携わりたい方、 飛躍的なスキルアップをされたい方にお勧めです。
情報提供元: レバテ****
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案件応募についてよくある質問
案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。
案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。
ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。
複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。
支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。
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