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・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Unityでの組込み作業の実務経験
情報提供元: レバテ****
3年以上前
各種3Dツールを用いた制作経験がある方(モデリング、リギング、モーション、シーン、エフェクトシミュレーション、レンダリング)
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・ゲームや映像制作におけるアート、プログラミング、アニメーションやツール開発などプログラム経験 ・Unityでの実務経験(3年以上)
・手付けアニメーションの制作経験 ・いずれかの3DCGソフトの実務使用経験
・MayaまたはMaxなどのDCCツール使用経験 ・映像提案経験 ・上記ソフトを用いた画像制作経験
・Mayaを使用したキャラモデル制作の実務経験がある方(3年以上)
・Mayaまたは3dsMaxによる制作経験 ・Photoshopの実務経験 ・リアルタイムポリゴンによるゲーム開発経験 ・3年以上のゲーム開発の経験 ・リギングの経験、または知識
・Maya用いた実務経験1年以上
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