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・Vectorworksを用いた実務経験
・3DCADを用いた開発経験
・インテリア業界の実務経験
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・UnityでのUIアニメーション・UI演出周りの経験が1年以上
・実務経験が3年以上のゲーム開発プロジェクトのご経験
・エンジニア職と円滑なコミュニケーションができるスキル
・Photoshop/Illustratorでの実務経験1年以上
情報提供元: ビズリ****
3年以上前
・Max・Mayaによるフォトリアル系ゲームキャラクターモデルの制作経験
情報提供元: ビズリ****
3年以上前
・MayaもしくはUnityを用いてのモーション経験をお持ちの方
・カットシーン、カメラワークにご興味をお持ちの方
情報提供元: ビズリ****
3年以上前
※実務経験1タイトル未満の方は対象外になります。
【必須スキル】
・Mayaを使ったコンシューマーやスマホの3Dゲームのキャラクターモデリング
・リアル等身に近いキャラクターのモデリング
・手書きのテクスチャ制作やマテリアルの設定、スキニング
・3Dモデルに関わるUnityのオペレーション
【歓迎スキル】
・GitやSVNを使ったデータのバージョン管理
・ミドルポリゴンのキャラクターモデリング
・四足歩行など人間以外のモンスターなどのモデリング
・Zbrushを使ったモデリング
・Substanceを使ったテクスチャやマテリアルの制作
情報提供元: マノア****
4年弱
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