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・AfterEffectsの実務経験2年以上か同等の知見 ・PhotoshopまたはIllustratorの実務経験1年以上か同等の知見 ・StableDiffusion(ComfyUI)の知識 ・生成AIによる画像および動画制作経験 ※作成された画像や動画が破綻していないこと
情報提供元: HiP****
3ヶ月前
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験 ・Nukeの使用経験
情報提供元: レバテ****
10ヶ月前
・AfterEffectsを用いた2Dエフェクト制作の実務経験 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・コンシューマゲームにおけるAfter Effectsの仕様経験
11ヶ月前
・Director、After Effectsなどタイムライン系のツール使用経験 ・ディレクション経験 ・映像提案経験
・AfterEffectsを使用した遊技機エフェクト製作の実務経験
・遊技機や、ゲームにおけるエフェクト制作の実務経験 ・After Effects、もしくはUnityを用いたエフェクト制作の実務経験
・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
情報提供元: ギーク****
・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
12ヶ月前
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・3D制作ツールを用いたモデリングの実務経験 ・3ds Maxの使用経験
・遊技機におけるディレクション経験
・マーケティング経験 ・英語力(英語資料の読解)
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
1年前
・遊技機制作に携わった経験 ・エフェクト制作、コンポジット作業のどちらかの実務経験 ・AfterEffectsの使用経験 【歓迎スキル】 ・3Dソフトの使用経験
Unity、Photoshop、AfterEffectsの実務経験がある方 絵コンテ制作や演出経験がある方 カメラワーク、ライティング制作経験がある方 AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジット経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
情報提供元: ハック****
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験1年以上
・下記機材の中でどれか1つ以上の経験 ‐FLAME ‐NUKE ‐After Effects ‐Fusion ‐MAYA ・映画業界での実務経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験 【歓迎スキル】 ・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験 ・3Dソフトを使用した実務経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・AfterEffectsの使用経験
・アニメや映画、遊技機においてのエフェクト制作案件 ・After Effectsを使用した実務経験
Maya、Unity、Photoshop、AfterEffectsを用いた実務経験がある方 モデリング/スキニング/リギング/モーション/テクスチャなどの制作経験がある方 カメラワーク、ライティング、キャラクターのレイアウトなど、カットシーンの制作経験がある方 AfterEffectsを用いたエフェクト、コンポジット経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出が必須となります。
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機映像の制作経験 ・AfterEffectsの使用経験 【歓迎スキル】 ・下記いずれかの使用経験 -CINEMA4D -illustrator -Photoshop
・遊技機制作に携わった経験 ・遊技機のクオリティチェック経験 ・AfterEffectsの使用経験
・遊技機映像の制作経験 ・After Effectsの使用経験
1年以上前
・遊技機制作に携わった経験 ・遊技機のクオリティチェック経験 ・After Effectsの使用経験
・3D制作ツールを用いたモデリングの実務経験 ・3dsMaxの使用経験 【歓迎スキル】 Aftereffectsの知見
・遊技機制作に携わった経験 ・エフェクト制作、コンポジット作業のどちらかの実務経験 ・After Effectsの使用経験
各種3Dツールを用いた制作経験がある方(モデリング、リギング、モーション、シーン、エフェクトシミュレーション、レンダリング)
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(2年以上)
・Maya、Max、After EffectsなどのDCCツールのプラグインを用いたエフェクト作成経験 ・After Effects及び同関連プラグインを使用した動画コンポジット経験 ・映像提案経験
・After EffectsまたはNukeの使用経験 ・映像またはコンシューマゲーム制作におけるコンポジットの経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・3dsMaxを使用したモデリング経験(5年以上) ・キャラクターやハードサーフェイス背景等のハイディテールのモデル制作経験 ・セルルックモデルの制作経験 ・ゲームエンジンへの組み込みと見た目の調整経験(マテリアル、シェーダー)
・アニメや映画/遊技機業界におけるコンポジットの実務経験 ・After Effectsの実務使用経験 ・Nukeの使用経験
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