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・コンシューマーゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作実務経験
情報提供元: レバテ****
12ヶ月前
・プロップのモデリング経験 【歓迎スキル】 ・IllustratorおよびPhotoshopの利用経験 ・モーションの制作経験 ・車両のモデリング経験 ・Unity、UnrealEngineの使用経験
1年前
・コンシューマーゲームにおけるMayaを使用した背景モデリング制作実務経験 【歓迎スキル】 ・外注、社内メンバー管理経験 ・コンセプトアート制作経験 ・MEL、Python等を使用した開発支援ツール作成経験 ・3Dグラフィックス技術(フォトグラメトリー、物理ベースシェーディング等)に関する知識
・ゲーム開発におけるコンセプトアートの経験 【歓迎スキル】 ・コンシューマータイトルでのコンセプトアート制作経験
1年以上前
・プロップのモデリング経験
3年以上前
・コンシューマーゲームの3Dモーション制作実務経験2年以上
・コンシューマーゲームにおけるMayaを使用した キャラクターモデリング制作実務経験
・アートディレクション経験 ・アニメ・漫画系IPタイトルの開発経験 【歓迎スキル】 ・アートディレクター、もしくはアートセクションのリードの経験
5年弱
3年前
・キャラ立ち絵やアイコン等の2Dアート作成経験 【歓迎スキル】 ・ゲーム向けの2Dアート作成経験
・ゲーム制作においてMayaや、3ds Max、Blenderを用いての3Dモデル制作実務経験
・Mayaを用いた実務経験3年以上 ・モデリングの実務経験
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