・5年以上のモデリング実務経験
・ゲームの3DCG制作実務経験
・Mayaでのモデル・UV・スケルトン・ウエイト・リグ制作経験
・キャラクタと背景の両方の作製経験
・外注管理及びチェック業務の経験
・新卒相当のモデラーに対する技術指導経験
・Houdiniを活用した制作の実務経験
【歓迎スキル】
・ゲームを総合芸術としてとらえ、背景・キャラ・エフェクト・UI等が実装された際の総合的な世界観を構築できる
・2Dで主人公キャラやモンスター・背景などのコンセプトアートが描ける
・表情をテクスチャで描き分けることができる
・コンシューマーゲームの開発経験
・マテリアルやシェーダーの知識
・背景のライティングやライトベイクの経験
・ZBrush、Mudboxでの実務経験
・Unreal Engineでの実務経験
・Substancedesignerでの実務経験
・折衝経験
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