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・AfterEffectsの実務経験2年以上か同等の知見 ・PhotoshopまたはIllustratorの実務経験1年以上か同等の知見 ・StableDiffusion(ComfyUI)の知識 ・生成AIによる画像および動画制作経験 ※作成された画像や動画が破綻していないこと
情報提供元: HiP****
2ヶ月前
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験 ・Nukeの使用経験
情報提供元: レバテ****
9ヶ月前
・AfterEffectsを用いた2Dエフェクト制作の実務経験 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
10ヶ月前
・テレビ番組制作もしくは映像広告制作の経験 ・映像業界における制作進行経験 ・撮影ディレクションに携わった経験 【歓迎スキル】 ・AdobePremiereProでの編集経験 ・AfterEffectsでの編集経験
・映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・コンシューマゲームにおけるAfter Effectsの仕様経験
・AfterEffectsを使用した遊技機エフェクト製作の実務経験
・遊技機や、ゲームにおけるエフェクト制作の実務経験 ・After Effects、もしくはUnityを用いたエフェクト制作の実務経験
11ヶ月前
・AfterEffectsを使用した遊技機エフェクト製作の実務経験 【歓迎スキル】 ・コンポジットの実務経験
・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
情報提供元: ギーク****
・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・3D制作ツールを用いたモデリングの実務経験 ・3ds Maxの使用経験
・遊技機におけるディレクション経験
・マーケティング経験 ・英語力(英語資料の読解)
12ヶ月前
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・遊技機制作に携わった経験 ・エフェクト制作、コンポジット作業のどちらかの実務経験 ・AfterEffectsの使用経験 【歓迎スキル】 ・3Dソフトの使用経験
Unity、Photoshop、AfterEffectsの実務経験がある方 絵コンテ制作や演出経験がある方 カメラワーク、ライティング制作経験がある方 AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジット経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
情報提供元: ハック****
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験1年以上
1年前
・下記機材の中でどれか1つ以上の経験 ‐FLAME ‐NUKE ‐After Effects ‐Fusion ‐MAYA ・映画業界での実務経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験 【歓迎スキル】 ・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験 ・3Dソフトを使用した実務経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・AfterEffectsの使用経験 ・Nukeの使用経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・AfterEffectsの使用経験
・アニメや映画、遊技機においてのエフェクト制作案件 ・After Effectsを使用した実務経験
Maya、Unity、Photoshop、AfterEffectsを用いた実務経験がある方 モデリング/スキニング/リギング/モーション/テクスチャなどの制作経験がある方 カメラワーク、ライティング、キャラクターのレイアウトなど、カットシーンの制作経験がある方 AfterEffectsを用いたエフェクト、コンポジット経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出が必須となります。
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・遊技機映像の制作経験 ・AfterEffectsの使用経験 【歓迎スキル】 ・下記いずれかの使用経験 -CINEMA4D -illustrator -Photoshop
・Nukeの実務経験 ・実写の映画、ドラマ、CM等でのAfterEffectsの実務経験 ・実写の映画、ドラマ、CM等でのコンポジットの実務経験 【歓迎スキル】 ・Nukeの実務経験(3年以上) ・Maya、3dsMaxの実務経験 ・トラッキングの実務経験 ・スキニングの実務経験
・遊技機制作に携わった経験 ・遊技機のクオリティチェック経験 ・AfterEffectsの使用経験
・マーケティング経験 ・英語力(英語資料の読解) 【歓迎スキル】 ・Photoshopの経験 ・Illustratorの経験 ・AfterEffectsの経験
・遊技機映像の制作経験 ・After Effectsの使用経験
・遊技機制作に携わった経験 ・遊技機のクオリティチェック経験 ・After Effectsの使用経験
・3D制作ツールを用いたモデリングの実務経験 ・3dsMaxの使用経験 【歓迎スキル】 Aftereffectsの知見
・アニメーションのコンセプトを具体化できる ・絵コンテ(紙芝居)を書ける ・Adobe Animate CC、Adobe After Effectsなどのツールで説明できる ・JavaScript、HTML/CSSで実装できる ・フロントエンドエンジニアと相談できる知識がある
情報提供元: mee****
1年以上前
・遊技機制作に携わった経験 ・エフェクト制作、コンポジット作業のどちらかの実務経験 ・After Effectsの使用経験
・下記機材の中でどれか1つ以上の経験 ‐FLAME ‐NUKE ‐AfterEffects ‐Fusion ‐MAYA ・映画業界での実務経験 【歓迎スキル】 ・ドラマ業界での実務経験
・3Dエフェクト制作の実務経験 ・Shuriken、または、BISHAMONを使ったエフェクト制作経験
・After EffectsまたはNukeの使用経験 ・映像またはコンシューマゲーム制作におけるコンポジットの経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
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