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・3Dフィールドにおけるイベントシーンの実装経験 ・イベントシーンの構成、カメラ演出の実装、調整経験
情報提供元: レバテ****
3年前
・イベントやギミック、フィールドレベルデザインの設計経験 ・キャラクター設定の立案経験 ・ツールを用いたイベントデータの実装経験 ・仕様書の作成経験
・Unityを用いた開発のご経験(2、3年以上) ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージ使用経験、知識をお持ちの方
・ソーシャルゲーム開発のご経験 ・2年以上のゲーム開発、運用のご経験 ・Unityの使用経験がある方(2年以上)
・Unityを用いた開発のご経験 ・一人称での対応が可能な方
・Unity UI設計のご経験
・Unityシステムを組むことが可能な方 ・2D縦シューティングのご経験
・Unityを用いた実務経験がある方、またはフロントエンド開発のご経験
・下記の開発経験 携帯ゲーム機、ハイエンドコンシューマ機、スマートフォン
・クエストの設計経験 ・ツールを用いたクエストデータの実装経験 ・各種パラメータの実装経験 ・仕様書の作成経験
・ゲーム業界、遊技機業界での2Dアニメーション制作の実務経験
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・キャラクターの動作設定やボイスリストの作成経験 ・ツールを用いたパラメータ類の実装や調整経験 ・仕様書の作成経験
・Unityの実務経験 ・フロントエンド開発経験 ・PG経験3年以上
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