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・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験1年以上
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsのうちいずれかを使用した2Dアニメーションの経験
・After Effectsを使用したエフェクト制作経験 ・ゲームまたは映像制作においてのエフェクト制作実務経験
・3dsMaxを使用したモデリング経験5年以上 ・キャラクター、ハードサーフェイス背景等のハイディテールのモデル制作経験 ・セルルックモデルの制作経験 ・ゲームエンジンへの組み込みと見た目の調整経験(マテリアル、シェーダー)
・After EffectsまたはNukeの使用経験 ・映像またはコンシューマゲーム制作におけるコンポジットの経験
・映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・コンシューマゲームにおけるAfter Effectsの仕様経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(2年以上)
・After Effects を使用した遊技機映像制作実務経験
・遊技機映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・遊技機映像制作におけるディレクション経験
・Photoshop、Illustrator、AfterEffectsの実務上での使用経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・Spineにてキャラクターのバトルアニメーション制作経験 ・After Effectsや2Dデザインツールを使用したエフェクト制作経験
・遊技機におけるディレクション経験
・After Effectsを用いた遊技機向けエフェクトデザインの実務経験
・AfterEffects等を使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム、または映像制作におけるエフェクト制作の実務経験
・ゲーム業界での2Dアニメーション制作実務経験(2年以上) ・Spine、AfterEffectsいずれかを使用しての制作経験 ・キャラクターパーツ分け、レタッチ作業の経験 ・ディレクション、外部折衝の経験
・遊技機映像の制作経験 ・After Effectsの使用経験
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
各種3Dツールを用いた制作経験がある方(モデリング、リギング、モーション、シーン、エフェクトシミュレーション、レンダリング)
・Photoshop・AfterEffectsのツールを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
情報提供元: エクス****
・AfterEffectsを使用した業務経験2年以上
・Cascade(UE4) を使用したエフェクトの開発経験 ・インゲーム用リアルタイムエフェクトの開発経験 ・Photoshop, MAYA, After Effects のスキル
①② ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験 ① ・外注管理やディレクション業務経験 ※ポートフォリオのご提出必須です。
・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを?いた3DCG制作の実務経験 ・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いる3DCGコンテンツ制作経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いた3DCGコンテンツ制作経験 ・ グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの?品質化や最適化についての実務経験
・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
・3D制作ツールを用いたモデリングの実務経験 ・3ds Maxの使用経験
・AfterEffectsを使用した遊技機エフェクト製作の実務経験
・遊技機制作に携わった経験 ・エフェクト制作、コンポジット作業のどちらかの実務経験 ・After Effectsの使用経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Blender/ 3ds Max / Maya/ Adobe After Effects/ Unreal Engine/ Unity ・コンポジット経験
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