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【必須スキル】 ・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上) 【歓迎スキル】 ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験
情報提供元: マノア****
11ヶ月前
・Linux上でのC言語アプリケーションの開発経験 ・PL/SQLでの開発経験
情報提供元: ギーク****
・C++での一人称での対応3年以上
(基本設計~製造、テスト)
12ヶ月前
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
情報提供元: Tec****
1年前
・コンシューマーの開発経験がある方(経験年数不問)
情報提供元: レバテ****
1年以上前
Unreal Engine4を用いたゲーム開発経験1年以上 ※UE開発経験がない場合でもC++経験があり、本領域へ興味と学習意欲高い方もOK
3年前
【必要スキル】 ・C、C++の開発のご経験 ・SQL
情報提供元: PE-****
3年以上前
・LinuxOSでC++を用いた2年以上の開発経験 ・画像処理技術の経験 ・同社案件に長く従事いただく事を検討いただける方
情報提供元: HiP****
・C++実務経験 ・CIの経験(ジェンキンス経験必須)
情報提供元: フリエ****
・Unreal Engine、Unityなどのゲームエンジンを使用した開発経験:2年以上
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験のある方 ・Unreal Engineでの開発経験のある方
4年弱
・スマートフォン向けまたはコンシューマ向けのゲーム開発経験 ・UE4での開発経験 ・C++、C#での開発経験 ・3Dの知識
4年前
【必要なスキル】 ・論理的に答えを導く能力(新規性があれば特許出願可能) ・C++プログラミング経験 ・数学・物理学の知識、論文読解能力 ・3次元形状処理ソフトウェア開発経験 【必要なご経験】 3次元行列、3次元ベクトルを使用したプログラムの開発経験
・C++での一人称での対応 (基本設計~製造、テスト) ・経験3年以上(言語は問いません) ・要コミュニケーション能力・向上心
・プログラマー経験5年相当以上 ・C++開発経験2年相当 ・以下のいずれかのご経験 ・C++Builderの開発経験 ・Windows Formsでの開発経験 ・画面のコンポーネント設計経験 ・アーキテクチャの検討・選定の経験
5年弱
・プログラマー経験5年相当 ・C++開発経験1年相当 ・製造工程に自信のある方
・C、C++を使用した開発経験 ・詳細設計以降のご経験
7年前
・C++での開発経験
・Linuxの知識 ・C、C++を使用した開発経験
・C++、Cを使用した開発経験(若手も可)
・C++でのコンソール経験1年以上 ・ゲームの開発経験1年以上 ・Unreal Engine4エンジンの経験1年以上 ※できれば3年以上
・C、C++、Pythonを用いた開発経験1年以上 ・Riemann 多様体及び Lie 群・Lie 代数に関する基礎的な知識 ・PyTorch を用いたCUDA を介した GPU による並列演算の処理、実装経験 ・3 次元可視化プログラムの製作経験
・ゲーム開発経験が3年以上の方 ・C++を使用した実務経験が2年以上の方 ・UE4の実務経験がある方 ・UE4でのUMG使用経験がある方
情報提供元: エクス****
・C++での業務経験 ・3Dアクションゲーム開発経験
・プログラマー業務経歴が5年以上ある方 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・UIプログラム開発経験のある方 ・出社対応可能な方(現状週2出社、週3リモート)
・C、C++等を使用しての遊技機制御プログラムの開発経験
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