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・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験が3年以上ある方。 ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方。 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方。 ・格闘ゲームの3D背景を主にご経験されてきた方。 ・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
情報提供元: フリエ****
7年前
・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを?いた3DCG制作の実務経験 ・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いる3DCGコンテンツ制作経験
情報提供元: エクス****
3年以上前
・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・クオリティを重視しすぎず、スピードを最重要視して作業できる方 ・ハイパーカジュアルゲームに理解のある方
・ゲーム内のムービー(カットシーン)の作成経験 ・絵コンテを描くことが出来る方
情報提供元: レバテ****
4年弱
・ハイエンドタイトルの開発経験もしくはコンシューマー機での開発経験 ・Unreal Engine/Unity、又は自社エンジン上でのUI開発経験3年以上ありデータの実装までが可能な方 ・仕様書を見て最適な画面のレイアウトができる ・アートディレクターのコンセプトアートにもとづいてアニメーションを作成できる方 ・画面に対してUIの動きで演出を施す事が可能な方 ・アイコン類のアート作成ができる方
・アートディレクターの実務経験3年前後 ・外部制作会社とのやり取り/折衝経験 ・スケジュール/品質管理経験 ・デッサン力のある方
4年前
情報提供元: Tri****
・ゲーム企業におけるUI制作の実務経験
5年前
・Unityを使用したアニメーション制作 ・UnityのShurikenを用いたエフェクト制作
5年以上前
・ゲーム業界でのテクニカルアーティストの経験 ・PhotoShopなどの画像編集ツールの使用経験 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
6年前
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
情報提供元: テクフ****
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
情報提供元: Nex****
7年以上前
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
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