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・アニメーションを含むドットキャラクターの制作経験(2年以上) 【歓迎スキル】 ・EDGEでのドット制作経験 ・アートディレクション経験 ・格闘ゲームやアクションゲームの制作経験 ・3Dモデル、モーションの制作経験 ・イラスト制作、デッサン経験
情報提供元: レバテ****
10ヶ月前
・UnrealEngine4での作業経験 【歓迎スキル】 AI作成の経験
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・2Dデザイン(キャラクターデザインやイラスト制作など)と3Dデザイン(モデリングなど)の両方に携わった経験 ・デザイン業務におけるディレクションの経験
・新規ゲーム開発におけるPM経験
11ヶ月前
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームのプランニング実務経験
・プロジェクトマネジメント経験(3年以上) ・20人以上のマネジメント経験(1年以上) ・社内外の関係者との調整経験 ・スマホRPG、または、コンシューマRPGのプランナー、ディレクション経験(開発、運営)
・ソーシャルゲームにおいて、下記のどちらかの経験がある方(5年以上) ①バトルデータ/キャラデータ/クエストデータ/ユニットデータの作成経験 ②クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験 ・新機能追加、新コンテンツ追加、エンドコンテンツ追加等新規企画を0-1で立ち上げた経験 ・各種IPコラボの経験
・2Dデザイン(キャラクターデザインやイラスト制作など)と3Dデザイン(モデリングなど)の両方に携わった経験 ・デザイン業務におけるディレクションの経験 【歓迎スキル】 ・世界観の魅力とゲーム性をアート面から最大限引き出すために創意工夫できる方 ・ドット、2Dイラスト、3Dなど多様な手法について理解がある方 ・他セクションと協力し、より良いものを制作するためのコミュニケーション能力がある方
・Unreal Engineでのエフェクト制作経験
・ゲームの運営経験(1年以上) ・マスターデータ作成/更新/修正実務経験 ・企画/仕様作成/スケジュールの調整経験 【歓迎スキル】 ・ガチャやイベントなどのユーザ分析ができる ・アイテムやアバターなどの開発への発注書、指示書作成経験 ・Excel関数の使用経験
12ヶ月前
・2Dゲームにおけるエフェクトを制作した実務経験(3年以上)
・ソーシャルゲームにおいて、下記のどちらかの経験がある方(5年以上) ①バトルデータ/キャラデータ/クエストデータ/ユニットデータの作成経験 ②クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験 ・新機能追加、新コンテンツ追加、エンドコンテンツ追加等新規企画を0-1で立ち上げた経験 ・各種IPコラボの経験 【歓迎スキル】 ・英語が堪能な方 ・1つのタイトルの開発から運用までトータルで関わったことのある方
・3ds MaxやMayaを用いたモデル制作経験
・ゲームの開発経験3年以上 ・マスターデータ作成、更新、修正実務経験 ・通信が必要なゲームの開発経験
・RPGもしくはアクションゲームにおけるゲーム仕様プランニング経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるシナリオ、設定、演出のいずれかの企画/制作経験 ・リードプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、内製ゲームエンジンのいずれかを用いたコンシューマタイトル開発経験
・スマホRPGゲーム、コンシューマーRPGゲームにおけるプランナーとしての実務経験 ・unity経験(3ヶ月以上) ・ゲームシステム仕様書作成経験(3ヶ月以上) ・バトルのマスターデータ作成経験(3ヶ月以上)
1年前
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験 【歓迎スキル】 ・3Dモデルやテクスチャの知見 ・ゲーム開発におけるデザインの提案経験
・3dsMaxやMayaを用いたモデル制作経験 【歓迎スキル】 ・背景モデルやマップデザインの制作経験 ・3面図等のないイラストを元にモデル制作を行った経験
・コンシューマーゲーム開発におけるプランナーとしてのご経験
・Unreal Engine4の使用実務経験 ・ブループリントの使用経験
・Photoshopを使用したゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ファンタジーイラストの制作実務経験
・スマートフォン向けタイトルにおけるプランニング経験(3年以上) ・バトル要素のあるタイトルにおける実務経験 ・ガチャ等、課金施策の立案または運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
・ゲームにおけるイラスト制作の経験 ・IPタイトルに携わった経験 ・IPタイトルのポートフォリオをお持ちの方 【歓迎スキル】 ・女性向けゲームの男性イラスト制作経験
・コンシューマーゲームの開発プランニング実務経験 ・コンシューマーゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・ゲーム開発における仕様書作成経験
・仕様書作成経験 ・プランナー経験(3年以上)
・プランナーとしての実務経験 ・マップやフィールドの仕様作成経験 【歓迎スキル】 ・RPGの3Dマップの仕様、配置作業経験 ・コンシューマでのプランニング経験 ・スクリプト(Lua)での作業経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・ゲームプランナーとしての実務経験(5年以上) ・インゲーム部分の新規立案、もしくは、改善経験
・After Effects、Unity、SPARK GEARのいずれかを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム開発における演出企画経験
・ソーシャルゲームの運営経験 ・運営イベントの企画立案経験
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどを用いたエフェクト制作の実務経験 ・ゲームの演出制作経験 【歓迎スキル】 ・Unityでの開発経験
・女性向けゲームタイトルにおけるプランニング経験 ・イベント施策におけるKPI分析の経験
下記いずれかにあてはまる方 ・ハイエンドコンシューマーゲームにおける3Dモデル制作実務経験(3年以上) ・AAAタイトルでの3Dモデル制作実務経験(3年以上)
・ソーシャルゲームのデバッグ経験(3年以上) ・デバッグ項目書の製作経験
・Unityの使用経験
・下記いずれかの経験 -新規開発におけるプランナーとしての実務経験(2年以上) -運用中ソーシャルゲームにおけるプランナーとしての実務経験(2年以上)
・Excelの基本的な操作 ・コンシューマ―ゲームでのイベントプランナーの経験
1年以上前
下記いずれかのスキルに当てはまる方
【運用プランナーの場合】 ・運用中IPタイトルにおけるゲームプランニング実務経験(1年以上) ・ゲーム開発におけるバトル設計経験
【新規開発プランナーの場合】 ・アクションゲームの開発実務経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・2プロジェクト以上の開発経験 ・データ設計経験 ・スクリプト作業実務経験
・コンシューマタイトルにおけるプランニング実務経験 ・Unreal Engine環境下における実務経験
・プランナーとしての実務経験 ・マップやフィールドの仕様作成経験
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