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・商品実物から3Dモデル(メッシュ・UV)を作成する技術 ・BlenderのCompositor機能を利用したポスト処理技術 ・商品質感など表現するためのアセット作成技術(物理ベースレンダリング、写真加工など、方法は問わず) ・PythonスクリプトによるBlender自動操作に関する知識
情報提供元: レバテ****
11ヶ月前
・Unity/Unreal Engineを扱った実務経験 ・Blender/Mayaを使ったアバターモデリング、アセット制作の経験
12ヶ月前
・DCCツールを用いた3Dモデル制作実務経験
1年前
・Blenderを使用した3Dモデリング経験(1年以上) ・テクスチャ制作経験
・キャラクターモデリングの実務経験 ・Mayaの使用経験 ・3dsMaxの使用経験 ・Blenderの使用経験 【歓迎スキル】 ・背景やプロップのモデリング実務経験
1年以上前
・Blenderを使用してモデリングからモーションデザインまで行った経験
・Maya、もしくはBlenderでのキャラクターモデル制作実務経験(3年以上) ・モデル制作におけるディレクション経験
・Marvelous Designerの使用経験がある方 ・映像制作の実務経験2年以上
・キャラクターモデリングの実務経験 ・Mayaの使用経験 ・3ds Maxの使用経験 ・Blenderの使用経験
3年以上前
・MarvelousDesignerの使用経験がある方 ・映像制作の実務経験2年以上 【歓迎スキル】 ・Blenderの使用経験がある方
・下記いずれかを用いた実務経験 -Blender/3dsMax/Maya/AdobeAfterEffects/UnrealEngine/Unity ・コンポジット経験 【歓迎スキル】 ・CGプロダクションでの現場経験
・手付けアニメーションの作成経験 ・Mayaや、Blender等のツールを用いたモーションデザインまたは、カットシーンの作成経験
・アートディレクション経験 ・アニメ・漫画系IPタイトルの開発経験 【歓迎スキル】 ・アートディレクター、もしくはアートセクションのリードの経験
5年弱
・DCCツールを用いた3Dモデル制作実務経験 【歓迎スキル】 ・Mayaを用いた実務経験 ・Blenderを用いた実務経験 ・GitHubの使用経験
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