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・Unityなどゲームエンジンを使用した経験 ・スマホゲームのマスターデータ作成 ・仕様書作成経験
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・Photoshop Illustlator の実務経験 3年以上 ・ゲーム業界3年以上 ・デフォルメ系のタイトルに多く関わっていた方またはそれを得意とする方 (個人制作等でも可) ・背景、アイテム、キャラクターイラスト、グラフィックデザイン、 UI 等幅広く こなせる方 ・ファンタジー、SF 、和風、ゴシックなど様々 なデザインの引き出しがある方 ・基礎的なデッサン力
・新規ゲーム開発におけるPM経験
・運用プランニング経験 ・新規機能や、新規イベントの企画開発経験
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどを用いたエフェクト制作の実務経験 ・ゲームの演出制作経験
・Unreal Engine 4、Unreal Engine 5いずれかを用いたプランナーとしての実務経験 ・レベルデザイン経験
・オンラインゲームにおける通信周りの仕様作成経験 ・オンラインゲームにおけるアウトゲームの仕様書作成経験
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験
・3ds MaxやMayaを用いたモデル制作経験
下記いずれかの経験 ・ファンタジー系のゲーム開発における企画の経験 ・進行管理の経験
・3Dモデル制作用の設定画の制作経験 ・背景もしくはエネミーの制作経験
・仕様書作成経験 ・Unreal Engineを使用した経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・仕様書の作成経験 ・データや、マスタ作成経験
・スマホゲームにおける開発プランニング実務経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームのプランニング実務経験
・プランナーとしての実務経験 ・マップやフィールドの仕様作成経験
・2プロジェクト以上の開発経験 ・データ設計経験 ・スクリプト作業実務経験
・After Effects、Unity、SPARK GEARのいずれかを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム開発における演出企画経験
・ゲーム開発における背景デザイン実務経験(3年以上)
下記いずれかのスキルに当てはまる方
【運用プランナーの場合】 ・運用中IPタイトルにおけるゲームプランニング実務経験(1年以上) ・ゲーム開発におけるバトル設計経験
【新規開発プランナーの場合】 ・アクションゲームの開発実務経験
・コンシューマタイトルにおけるプランニング実務経験 ・Unreal Engine環境下における実務経験
・Mayaなどの3Dツール、Photoshopを使用してのキャラクターモデリングの実務経験 ・社外への文書や画像を使っての修正指示経験
・スマホ向けRPGタイトルに携わった経験 ・スマートフォンタイトルの機能仕様作成経験 ・新規開発案件での実務経験
・3D背景の進行管理経験 ・SubstancePainterの実務での使用経験
・コンシューマーゲームの開発プランニング実務経験 ・コンシューマーゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・ゲーム開発における仕様書作成経験
・Unity環境にてエフェクト制作経験 ・セルルック表現のデザイン経験 ・リードエフェクトデザイナーとしての実務経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
下記いずれかにあてはまる方 ・ハイエンドコンシューマーゲームにおける3Dモデル制作実務経験(3年以上) ・AAAタイトルでの3Dモデル制作実務経験(3年以上)
・ゲームの開発経験3年以上 ・マスターデータ作成、更新、修正実務経験 ・通信が必要なゲームの開発経験
・ゲームUIに関わる企画設計経験
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方 【歓迎スキル】 ・ソーシャルゲームのRPGゲームでのバトルプランナー、レベルデザイナー、データプランナー経験 ・データ分析やデータ設計経験 ・英語、中国語の堪能な方
4年以上前
・ソーシャルゲームの運営経験 ・運営イベントの企画立案経験 【歓迎スキル】 ・自ら考えたゲームやイベントの企画書を作成し、人前でそのプレゼンテーションを5回以上したことがある方 ・SNSや投稿コーナー(ラジオ番組、雑誌など)でネタを一定期間発信し続けたことがある方 ・日ごろから本タイトルをプレイされている方
・ゲームの開発経験3年以上 ・マスターデータ作成、更新、修正実務経験 ・通信が必要なゲームの開発経験 【歓迎スキル】 ・スマホアプリのデータ更新を理解している方 ・ゲームバランス調整の経験 ・プランナーリーダーとしての経験 ・複数言語対応したアプリ運営経験 ・TCG、DCGの開発経験、運営経験
5年弱
・2プロジェクト以上の開発経験 ・データ設計経験 ・スクリプト作業実務経験 【歓迎スキル】 ・キャラのセリフを考えた経験 ・ADVや会話演出を作った経験 ・マップやマップギミック作成経験
・スケジュール、工数管理の経験 ・社外折衝経験 【歓迎スキル】 ・スマートフォンゲーム業界を含むエンタメ業界(アニメ、テレビ制作など)での進行管理の業務経験
5年以上前
・ソーシャルゲームのデバッグ経験(3年以上) ・デバッグ項目書の製作経験
・ソーシャルゲームの運営経験 ・運営イベントの企画立案経験
・2Dデザイン(キャラクターデザインやイラスト制作など)と3Dデザイン(モデリングなど)の両方に携わった経験 ・デザイン業務におけるディレクションの経験
・Unityの使用経験
・下記いずれかの経験 -新規開発におけるプランナーとしての実務経験(2年以上) -運用中ソーシャルゲームにおけるプランナーとしての実務経験(2年以上)
・Unreal Engineでのエフェクト制作経験
・ゲーム、アニメ業界にて2D背景美術の実務経験がある方
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・30名以上の中~大規模の家庭用/PCの新規開発タイトルにおいて、リードプランナーまたはディレクターの経験3年以上 ・プランナー経験5年以上 ・オンラインゲームのゲームデザイン能力
・ソーシャルゲームにおけるUIデザイナーとしての実務経験(2年以上) ・仕様書から画面設計、レイアウトを行った経験
・RPGもしくはアクションゲームにおけるゲーム仕様プランニング経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるシナリオ、設定、演出のいずれかの企画/制作経験 ・リードプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、内製ゲームエンジンのいずれかを用いたコンシューマタイトル開発経験
・3DCGツールを用いた背景モデリングの実務経験 ・Unityの使用経験
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