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スマホネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理経験がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語が使用できる方
情報提供元: ハック****
10ヶ月前
スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 エクセルの基本的な操作
スマートフォンゲームの運営プランナー実務経験のある方 ゲームのレベルデザイン実務経験のある方 マスタ作成経験のある方 Excel、スプレッドシートでの実務経験がある方
11ヶ月前
Luaの使用経験 ゲーム業界での実務経験 ゲームが好き(毎日プレイするレベル)
Photoshop/Illustratorを用いてのデザイン経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 業務におけるコミュニケーションに問題のない方
12ヶ月前
Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
1年前
Maya/Unity/shuriken/Photoshop/Aftereffectsを用いた3D実務経験がある方 2D/3Dエフェクト制作の実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
ゲームタイトルにおけるプランナー/カスタマーサポートの経験がある方 SQLを用いての実務経験がある方
5年弱
イラストレーション実務経験(Photoshop)がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
5年前
クリエイティブにおける進行管理やスケジュール管理の経験がある方 タスク管理ツールを使用したスケジュール管理の経験がある方
3Dゲーム運営/開発現場で、スクリプト言語を用いた業務経験がある方
スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理能力がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
Flash,ActionScript3経験者 簡単なアニメーション経験者 ※能力がわかるポートフォリオ必須
5年以上前
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる方 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。またはそういった発想が問題なくできる方
フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 JavaScript(TypeScript)、CSS(SCSS)、HTML(C#は読める程度)の開発経験
ゲーム業界でのデザイン経験1年以上 Photoshop、Illustratorの使用経験2年以上
イラストディレクションの実務経験(1年以上) Photoshopなどの2DCGツールの使用経験 外部関係先との折衝経験
6年前
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる。 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける。 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。
シナリオおよび等各種テキストの制作経験がある方 IP理解力があり対応できる方 ゲームシステムの理解力がある方
シナリオおよびボイス台本等各種テキストの制作能力 IP理解力・ゲームシステム理解力
各種シナリオおよびボイス台本等各種テキストへのディレクション能力 シナリオ制作能力 IP理解力 ゲームシステム理解力 進行管理能力
スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ゲームのレベルデザイン経験 マスタ作成経験
6年弱
Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 mayaを使用したモデル制作経験 上記のうちいずれか
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるシナリオライティング経験(目安3年以上) アーティスト性や作家性よりも、ユーザーの視点で物事を考えられる方 RPGゲームがお好きで普段からやり込んでいる方 スマートフォン系RPGゲームの世界観がお好きな方 多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
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