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・Mayaをつかった人型キャラクターのアクションゲーム向けのモーション
情報提供元: エクス****
3年以上前
・C++言語でコンシューマゲーム開発の経験が3年以上 ・据え置き型ゲーム機タイトルのリリース経験
・業務経験5年以上
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験3年以上
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験1年以上 ・マスターデータの入力経験
・ゲーム業界での経験5年以上・Unityでの開発経験(3年程度) ・スマホのサーバー&クライアント型ゲームの開発経験者
・業界経験5年以上
・アクションゲーム(ないしそれに類する)エフェクト制作経験
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須
Unityの経験必須
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・Mayaの使用経験必須
・ゲーム開発経験5年以
・シューティングまたはアクションゲームの開発経験 ・インゲームのキャラパラメータやステージ組み込み経験
・ゲーム業界経験5年以上・Unityの経験必須
・ゲーム業界経験5年以上 ・Unityでの業務経験3年以上
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験3年以上 ・3Dオブジェクトのモデリング経験 ・テレワークでの作業対応が可能な方(機材の貸し出しあり)
・Unityの経験必須
・ゲーム業界での経験5年以上 ・Unityでの開発経験(3年程度)
・業務経験5年以上 ・PHP経験 ・スマホゲームの開発経験必須
・ゲーム業界業務経験5年以上 ・UE4開発経験必須 ・UE4エディタ拡張経験
・UE4での開発経験必須
・RPGのスクリプト仕様作成 ・エンジニアと連携したスクリプトシステムの改修 ・RPGのスクリプト・演出の組込み ・UE4操作
・RPGの3Dマップデザイン ・UE4理解
・RPGの戦闘画面演出仕様 ・エンジニアと連携したスクリプトシステムの改修 ・戦闘演出スクリプトの組込み ・UE4操作
・RPGのマップデザイン ・RPGのレベルデザイン
■ゲーム業界業務経験5年以上 ■UE4開発経験必須 ■Perforce/SVN等バージョン管理ツールの操作
・業務経験5年以上 ・Maya経験必須
・Mayaの経験必須 ・Mayaを使ったキャラクターアニメーションの業務経験必須
業務経験5年以上 3D背景のベースとなるデザイン画作成の経験必須
・業務経験5年以上 ・UE4エフェクト業務経験2年以上(趣味・独学含めず) ・UE4カスケードの理解
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