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・Photoshop、SAI、Clip Studioなどのツールを使用したイラストレーション制作経験 ・背景イラスト制作経験2年以上
情報提供元: レバテ****
4年弱
・Mayaを使用した開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成完成まで1通り可能
・マーケティング領域の実務経験1年以上 ・ご自身で担当プロモーションを企画〜進行〜振り返りまで完結した経験 ・Word、Excel、PowerPoint等などを使用しての資料作成、管理経験 ・ゲーム、アニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及び、トレンドに関する興味
・Mayaの実務経験(キャラククターモーション、カメラワークの作成経験)
《プロジェクトA》 ・Maya経験者 ・衣装、髪等揺れ物のアニメーション制作経験 またはクロスシミュレーションの制作経験
《プロジェクトB》 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・モーションキャプチャデータ作業経験のある方
・ジョイント作成経験 ・スキニング経験 ・Mayaの実務経験
・5年以上のモデリング実務経験 ・ゲームの3DCG制作実務経験 ・Mayaでのモデル・UV・スケルトン・ウエイト・リグ制作経験 ・キャラクタと背景の両方の作製経験 ・外注管理及びチェック業務の経験 ・新卒相当のモデラーに対する技術指導経験
・スクリプトやプログラムなどコード入力経験 ・イベント系スクリプトの作成経験
・Adobe Photoshop、SAI、Clip Studioなどのツールを使用した背景イラスト制作経験
・RPGレベルデザイン ・バトル調整経験 ・ソーシャルゲームの開発プランニング経験 ・Excelが問題なく使えること
・Excelやスプレットシートによるマスタ入力経験
4年前
・Photoshopの使用経験 ・Unityでのレイアウト経験
・ゲーム業界におけるPhotoshop、SAI、CLIP STUDIOなどのツールを使用してのイラスト制作実務経験 ・モンスター、背景、アイテムなど人物以外のイラスト制作経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作経験3年以上 ・外注会社との折衝、クオリティチェック、進捗管理の経験
・5年以上のモデリング実務経験 ・ゲームの3DCG制作実務経験 ・Mayaでのモデル・UV・スケルトン・ウエイト・リグ制作経験 ・Photoshopでのテクスチャ制作経験 ・キャラクタと背景の両方の作製経験 ・Unity等のゲームエンジンの経験 ・3Dセクションでのリーダー/マネッジメント/とりまとめ経験 ・外注管理及びチェック業務の経験 ・新卒相当のモデラーに対する技術指導経験
スクリプトやプログラムなどコード入力経験 Excelを使用しての業務経験 ゲームタイトルでのプログラムなどコード入力経験
情報提供元: ind****
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