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下記いずれかのスキルに当てはまる方 【運用プランナーの場合】 ・運用中IPタイトルにおけるゲームプランニング実務経験(1年以上) ・ゲーム開発におけるバトル設計経験 【新規開発プランナーの場合】 ・アクションゲームの開発実務経験 【歓迎スキル】 ・Unity/バージョン管理ツールを用いたゲーム開発経験 ・100名規模での運用開発経験 ・3D開発経験 ・スマートデバイス向けゲームにおける運用経験
情報提供元: レバテ****
3年前
・Excelの基本的な操作 ・コンシューマ―ゲームでのイベントプランナーの経験 【歓迎スキル】 ・リーダーやディレクション経験 ・カメラワークやレイアウトなど、映像制作における各種知見がある方 ・ゲーム、映画、アニメなどの映像の引き出しが多い方
・Mayaなどの3Dツール、Photoshopを使用してのキャラクターモデリングの実務経験 ・社外への文書や画像を使っての修正指示経験 【歓迎スキル】 ・骨入れ、スキニング経験 ・手描きでのテクスチャ制作経験 ・モデル制作の仕様作成経験 ・リーダーの実務経験 ・クオリティ管理経験
下記いずれかにあてはまる方 ・ハイエンドコンシューマーゲームにおける3Dモデル制作実務経験(3年以上) ・AAAタイトルでの3Dモデル制作実務経験(3年以上)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームのプランニング実務経験 【歓迎スキル】 ・Unityでの開発経験 ・RPGの開発経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームのプランニング実務経験 【歓迎スキル】 ・Unityでの開発経験 ・RPGの開発経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上) 【歓迎スキル】 ・3Dツール(Mayaなど)の知見 ・コンセプトアート制作実務経験
・ゲーム開発における背景デザイン実務経験(3年以上) 【歓迎スキル】 ・DCCツールの知見 ・コンセプトアートの制作経験
・スマホゲームにおける開発プランニング実務経験 【歓迎スキル】 ・スマホゲームにおける運用プランニング実務経験 ・リーダー/マネジメント経験 ・大規模タイトル(MAU10万人以上)での開発/運用の経験 ・キャラクターゲーム、コマンドRPGの開発経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験 【歓迎スキル】 ・ゲーム開発におけるディレクターとしての実務経験 ・C++やBPなどでのロジック構築経験 ・UnrealEngine4、もしくはUnrealEngine5を用いたコンシューマタイトル開発経験
・Unityの使用経験 ・下記いずれかの経験 -新規開発におけるプランナーとしての実務経験(2年以上) -運用中ソーシャルゲームにおけるプランナーとしての実務経験(2年以上) 【歓迎スキル】 ・データ入力の実務経験 ・作業フロー改善や開発環境の整備などの知見
・コンシューマタイトルにおけるプランニング実務経験 ・UnrealEngine環境下における実務経験 【歓迎スキル】 ・アクションゲームに関する知見(実務経験不問)
・Unityの使用経験
・下記いずれかの経験 -新規開発におけるプランナーとしての実務経験(2年以上) -運用中ソーシャルゲームにおけるプランナーとしての実務経験(2年以上)
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・2Dデザイン(キャラクターデザインやイラスト制作など)と3Dデザイン(モデリングなど)の両方に携わった経験 ・デザイン業務におけるディレクションの経験
・3DCGツールを用いた背景モデリングの実務経験 ・Unityの使用経験
・ゲーム開発におけるバトル設計経験 ・実装経験
・unityの使用経験 ・ゲームシステム仕様書作成経験 ・スマホゲームのマスターデータ作成経験 ・バトルのマスターデータ作成経験(3ヶ月以上) ・スマホRPG/コンシューマRPGの開発、運営プランナー経験
・Unityなどゲームエンジンを使用した経験 ・スマホゲームのマスターデータ作成 ・仕様書作成経験
・Photoshop Illustlator の実務経験 3年以上 ・ゲーム業界3年以上 ・デフォルメ系のタイトルに多く関わっていた方またはそれを得意とする方 (個人制作等でも可) ・背景、アイテム、キャラクターイラスト、グラフィックデザイン、 UI 等幅広く こなせる方 ・ファンタジー、SF 、和風、ゴシックなど様々 なデザインの引き出しがある方 ・基礎的なデッサン力
・30名以上の中~大規模の家庭用/PCの新規開発タイトルにおいて、リードプランナーまたはディレクターの経験3年以上 ・プランナー経験5年以上 ・オンラインゲームのゲームデザイン能力
・新規ゲーム開発におけるPM経験
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどを用いたエフェクト制作の実務経験 ・ゲームの演出制作経験
・運用プランニング経験 ・新規機能や、新規イベントの企画開発経験
・Unreal Engine 4、Unreal Engine 5いずれかを用いたプランナーとしての実務経験 ・レベルデザイン経験
・オンラインゲームにおける通信周りの仕様作成経験 ・オンラインゲームにおけるアウトゲームの仕様書作成経験
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験
・仕様書作成経験 ・Unreal Engineを使用した経験
・3Dモデル制作用の設定画の制作経験 ・背景もしくはエネミーの制作経験
・3ds MaxやMayaを用いたモデル制作経験
下記いずれかの経験 ・ファンタジー系のゲーム開発における企画の経験 ・進行管理の経験
・スマホゲームにおける開発プランニング実務経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・仕様書の作成経験 ・データや、マスタ作成経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームのプランニング実務経験
・2プロジェクト以上の開発経験 ・データ設計経験 ・スクリプト作業実務経験
・プランナーとしての実務経験 ・マップやフィールドの仕様作成経験
・ゲーム開発における背景デザイン実務経験(3年以上)
・After Effects、Unity、SPARK GEARのいずれかを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム開発における演出企画経験
・コンシューマタイトルにおけるプランニング実務経験 ・Unreal Engine環境下における実務経験
下記いずれかのスキルに当てはまる方
【運用プランナーの場合】 ・運用中IPタイトルにおけるゲームプランニング実務経験(1年以上) ・ゲーム開発におけるバトル設計経験
【新規開発プランナーの場合】 ・アクションゲームの開発実務経験
・3D背景の進行管理経験 ・SubstancePainterの実務での使用経験
・スマホ向けRPGタイトルに携わった経験 ・スマートフォンタイトルの機能仕様作成経験 ・新規開発案件での実務経験
・Mayaなどの3Dツール、Photoshopを使用してのキャラクターモデリングの実務経験 ・社外への文書や画像を使っての修正指示経験
・Unity環境にてエフェクト制作経験 ・セルルック表現のデザイン経験 ・リードエフェクトデザイナーとしての実務経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・コンシューマーゲームの開発プランニング実務経験 ・コンシューマーゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・ゲーム開発における仕様書作成経験
・ゲームUIに関わる企画設計経験
・ゲームの開発経験3年以上 ・マスターデータ作成、更新、修正実務経験 ・通信が必要なゲームの開発経験
・JavaもしくはRPG開発経験(上流のみのご経験で可) ・要件定義経験
情報提供元: フリエ****
3年以上前
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