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・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・RPG系タイトルレベルデザイン経験 ・マスターデータ入力経験
情報提供元: エクス****
3年以上前
・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験
・ゲーム業界経験 ・スクリプトの作業経験
・KPI周りの担当経験 ・2年以上のスマホ向けゲーム運営経験(実際の数字を見て施策を考えた経験必須)
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタデータ作成経験
・PS4向けゲームの新規開発プランナー経験 ※ジャンル問わず
・ゲーム業界2年以上の実務経験者 ・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験 ・フローチャートが自身で構築できる方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・ゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験のある方
・LAMP環境による開発経験2年以上 ・GitHub運用経験
・ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方
・クリエイティブの進捗管理経験
・Maya、3dsMaxのご経験(趣味も含め) ・慎重にミスなく業務を行うことができるまじめな方 ・普段3Dゲームのプレイをされている方 ・プランナーのご経験
・UE4でのライティングの実務経験
・ゲーム業界でのエフェクト制作実務経験
・リアル系テイストのゲームにおける、リアルタイム背景モデルの制作経験
・3Dエフェクトの実務経験 ・エフェクト用テクスチャの実務経験 ・エフェクト用メッシュの実務経験
情報提供元: Tri****
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
情報提供元: プロシ****
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験 ・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験 ・Photoshopによるテクスチャ作成経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験 ・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・要件定義、基本設計の経験者 ・RPG(COBOL、Javaも出来ると尚可)、DB2経験者
【必須スキル・経験】 ・ゲームアプリのスケジュール管理業務(全体ではなく部分的でもOK) ・施策内容やスケジューリングの調整経験 ・各種対外折衝の経験 ・一般的なPCスキル ・ゲームアプリのPM経験(1年以上)
【あると望ましいスキル・経験】 ・ゲームアプリのスケジュール全体管理経験 ・ゲームジャンルとしてRPGの開発・運営経験 ・KPI分析からの次回施策による改善経験
情報提供元: Rem****
・ゲームタイトルにおけるプランナー経験 ・進行管理の経験
情報提供元: フォス****
4年弱
【必須要件】 ・Maya、Unity、Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・外部協力会社のスケジュール、クオリティ管理の実務経験がある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
【歓迎要件】 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・エフェクト/モーション制作の実務経験がある方
4年前
・関西圏に通勤可能なこと
PRGでの開発経験
情報提供元: エンジ****
RPG言語を使用したシステム設計・開発経験
RPG4 もしくは ILE-RPGの経験
AS/400・RPGでの開発経験
AS400とRPGの実務経験
AS/400・RPGでの実務経験
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ・キャラクターデザインの実務経験
情報提供元: typ****
・レベルプランニング業務での開発経験がある方
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験 ・仕様作成経験
下記いずれかのご経験 ・ADVスクリプト制作経験 ・3D系のADVスクリプト制作経験 ・3DのコンシューマーRPGスクリプト制作経験
・Photoshop、クリップスタジオ、sai等を使ったイラスト制作の実務経験
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験 ・仕様作成経験必須
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理能力 ・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
情報提供元: FRE****
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