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・SNSのお知らせ更新・運用経験 ・ゲームなどエンターテイメントコンテンツにおけるプロモーション企画経験
情報提供元: レバテ****
4年前
・ゲームにおけるイラスト制作の経験 ・IPタイトルに携わった経験 ・IPタイトルのポートフォリオをお持ちの方
・ゲーム業界にて運営タイトル経験 ・HTML/CSSを使用した実務経験1年以上 ・チームまたはプロジェクトでの実務経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してのルックの作成経験
・ゲーム内外イベント施策の原稿作成経験 ・WEB原稿作成経験1年 ・一般的なPCスキル(Excel)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験 ・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験 ・Photoshop/adobeXD/Illustratorを使用したデザイン実務経験
・エラー対策、効率化など、作業環境の改善経験 ・仕様書または要件定義書を作成できる方 ・エンジニアとチームを組んで作業をしたことがある方
・ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験 ・スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験 ・パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応)
・ソーシャルゲームの運営経験、ゲームディレクター経験3年以上 ・RPG開発経験 ・KPI分析 ・スケジュール管理 クライアントとの折衝経験 ・大規模案件の参画経験
・スマホアプリの運営経験1年以上 ・リモートワークの経験 ・告知の作成経験 ・イベント施策の立案経験
・ゲーム会社での外注管理の実務経験 ・人物素体およびパースへの赤入れ修正などのディレクション経験
・ゲームキャラクター、モンスターの制作経験 ・Mayaの経験
・ゲーム会社でのキャラクターデザイン及び外注管理の実務経験 ・ゼロからキャラクターをデザインした経験 ・人物素体およびパースへの赤入れ修正などのディレクション経験
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験
以下、3点のいずれかの経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・レベルデザインの実務経験
・ソーシャルゲームにおいて、下記のどちらかの経験がある方(5年以上) ①バトルデータ/キャラデータ/クエストデータ/ユニットデータの作成経験
②クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験 ・新機能追加、新コンテンツ追加、エンドコンテンツ追加等新規企画を0-1で立ち上げた経験 ・各種IPコラボの経験
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・ソーシャルゲームの運営経験
・RPG等におけるイベントプランナー経験2年以上 ・キャラクターの会話制御や、演出カメラの制御などのイベントシーンに関わる実務経験
・MAYA2018/PhotoshopCC使用経験 ・Maya/Photoshopを使ったアセット制作経験5年以上 ・ミドル~ローポリのアニメデフォルメキャラの3Dモデル制作経験 ・Photoshopでの手書きテクスチャ作成経験
・コンシューマーゲームの開発プランニング実務経験 ・コンシューマーゲームにおけるレベルデザインの実務経験
・開発プランナー経験
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験(1本以上) ・運用タイトル(RPG系)でのプランナー経験(1年以上) ・仕様作成経験
・ゲーム業界における外部との渉外や事務作業経験1年以上
・ゲーム業界におけるデバック経験 ・品質チェックの経験
・Photoshopを使用したゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ファンタジーイラストの制作実務経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・アニメーションやパーティクルエフェクトの制作実務経験
・新規ゲームで0からRPGのバトル設計経験がある方 ・新規スマートフォンゲームで0からアウトゲームの枠組みを設計したことがある方 ・コンテンツ構成や育成軸の設計など根幹となる設計をしてきた方
・コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ・画面のレイアウト経験
・3Dエフェクト制作経験 ・ゲーム開発経験3年以上 ・アニメーションやパーティクルエフェクトの制作経験
・運営タイトルに携わった経験 ・運営作業全般の経験 ・KPI分析からの企画作成経験
・Photoshop、Unityの基本的な操作知識 ・Unityのパーティクルを使ってのエフェクト作制経験
・スクリプトやプログラムなどコード入力経験 ・イベント系スクリプトの作成経験
・UI実装の実務経験 ・Photoshop、Illustrator使用実務経験
・プランナーとして開発または運用経験 ・ソーシャルゲームをユーザーとして触れられている方
・アクションゲームの必殺技シーン等の作成経験
・イラスト制作経験 ・グラフィックまわりが得意な方 ・UIレイアウト作成経験
・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験
・業務経験3年以上 ・開発、運用の両方の経験あり ・仕様書の作成、データ作成、デバッグの業務経験あり ・シナリオ作成/監修、レベルデザインのいずれかの業務経験あり
・運営業務全般の経験 ・KPI分析からの企画作成経験
・RPGレベルデザイン ・バトル調整経験 ・ソーシャルゲームの開発プランニング経験 ・Excelが問題なく使えること
・2Dゲームにおける演出アニメーションもしくはエフェクトを制作した実務経験3年以上
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