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・3D制作ツールを用いたモデリングの実務経験 ・3ds Maxの使用経験
情報提供元: レバテ****
3年前
・ゲーム制作における3Dモーション作業の実務経験 ・3ds Max を使った実務経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・Mayaもしくは3ds Maxによるフォトリアルのゲームキャラクターモデルの制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験2年以上
・Mayaもしくは3ds Maxの実務経験 ・3Dモデリングにおけるリギングセットアップやウェイト調整の実務経験
・3D制作ツールを用いたモデリングの実務経験3年以上 ・3ds Maxの使用経験
3年以上前
・3D制作ツールを用いたモーションの実務経験3年以上 ・3ds Max の使用経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3Dスキャンスタジオでのフォトグラメトリー実務経験
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