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・AfterEffectsを用いた2Dエフェクト制作の実務経験 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
情報提供元: レバテ****
3年前
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・遊技機制作に携わった経験 ・エフェクト制作、コンポジット作業のどちらかの実務経験 ・After Effectsの使用経験
・下記機材の中でどれか1つ以上の経験 ‐FLAME ‐NUKE ‐After Effects ‐Fusion ‐MAYA ・映画業界での実務経験
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験1年以上
・アニメや映画、遊技機においてのエフェクト制作案件 ・After Effectsを使用した実務経験
・After Effectsや、Element 3Dを用いたコンポジット作業の実務経験
・3dsMaxを使用したモデリング経験5年以上 ・キャラクター、ハードサーフェイス背景等のハイディテールのモデル制作経験 ・セルルックモデルの制作経験 ・ゲームエンジンへの組み込みと見た目の調整経験(マテリアル、シェーダー)
・アニメや映画/遊技機業界におけるコンポジットの実務経験 ・After Effectsの実務使用経験 ・Nukeの使用経験
・映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・コンシューマゲームにおけるAfter Effectsの仕様経験
・Photoshop、Illustrator、AfterEffectsの実務上での使用経験
・Maya、Max、After EffectsなどのDCCツールのプラグインを用いたエフェクト作成経験 ・After Effects及び同関連プラグインを使用した動画コンポジット経験 ・映像提案経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(2年以上)
・映像演出、映像提案の経験 ・ディレクション経験
・After EffectsまたはNukeの使用経験 ・映像またはコンシューマゲーム制作におけるコンポジットの経験
・遊技機映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・遊技機映像制作におけるディレクション経験
・Director、After Effectsなどタイムライン系のツール使用経験 ・ディレクション経験 ・映像提案経験
・SpriteStudio、Spine、Live2Dのいずれかを用いたアニメーション制作経験(3年以上)
・ゲームや、映像、遊技機などのエフェクト制作経験
・ゲーム業界での2Dアニメーション制作実務経験(2年以上) ・Spine、AfterEffectsいずれかを使用しての制作経験 ・キャラクターパーツ分け、レタッチ作業の経験 ・ディレクション、外部折衝の経験
・遊技機におけるディレクション経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・After Effectsを用いた遊技機向けエフェクトデザインの実務経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・遊技機映像の制作経験 ・After Effectsの使用経験
各種3Dツールを用いた制作経験がある方(モデリング、リギング、モーション、シーン、エフェクトシミュレーション、レンダリング)
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・3DCGツール・Photoshopなど必要な素材作成を行いながらの映像制作経験 ・遊技機の映像企画経験(Vコン制作など) ・遊技機の演出企画経験 ・外注先のディレクション経験
情報提供元: ビズリ****
・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
・3D制作ツールを用いたモデリングの実務経験 ・3ds Maxの使用経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・マーケティング経験 ・英語力(英語資料の読解)
・遊技機や、ゲームにおけるエフェクト制作の実務経験 ・After Effects、もしくはUnityを用いたエフェクト制作の実務経験
・AfterEffectsを使用した遊技機エフェクト製作の実務経験
・遊技機制作に携わった経験 ・遊技機のクオリティチェック経験 ・After Effectsの使用経験
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