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・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験 ・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inの使用経験
情報提供元: レバテ****
4年弱
・3dsMaxを使用したモデリング経験5年以上 ・キャラクター、ハードサーフェイス背景等のハイディテールのモデル制作経験 ・セルルックモデルの制作経験 ・ゲームエンジンへの組み込みと見た目の調整経験(マテリアル、シェーダー)
・遊技機映像制作におけるAfter Effectsの使用経験
・遊技機映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・遊技機映像制作におけるディレクション経験
・After Effects を使用した遊技機映像制作実務経験
・After EffectsまたはNukeの使用経験 ・遊技機映像またはアニメ制作におけるコンポジットの経験
・ゲームカットシーンの制作経験 ・アニメ/ゲーム/CGムービーの絵コンテ制作や演出経験
・Photoshop、Illustrator、AfterEffectsの実務上での使用経験
・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsのうちいずれかを使用した2Dアニメーションの経験
・2Dのグラフィックデザイナー経験3年以上 ・スマートフォンゲームのUIやアイコン、アイテム画像を描いた経験
・コンシューマ向けゲームのUI/UXデザインの実装経験2年以上
・Spineを用いたアニメーション制作経験 ・ディレクション経験 ・細分化されたパーツ制作経験
・SpineやLive2D、After Effectsを使用したアニメーションツールの実務経験 ・等身低めのキャラクターを動かしたことのある方 ・横揺れや瞬きができるというだけではなく、キャラクターが揺れた時に同時に髪や洋服も動くなど全体的なかわいい動作を考えてアニメーション制作ができる方
※例えば、食事のシーンや風船ガムを膨らますシーン等キャラクターの動作でかわいいを追求できる方
・After Effectsを用いたコンポジット経験
・遊技機案件における組込制御用データ作成が経験3年以上 ・After Effectsの使用経験 ・遊技機業界での実務経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・遊技機におけるディレクション経験
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・Photoshop、AfterEffects等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・AfterEffectsやUnityのShuriken等を用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム制作会社またはCGアニメ制作会社においてのムービー制作経験
・ディレクション経験 1年以上 ・After Effectsの利用経験 ・Photoshop、Illustratorの実務経験
・遊技機のデザイン経験。 ・Photoshop、illustratorを用いてデザインした経験
情報提供元: ビズリ****
4年前
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・制作進行管理ディレクションの経験3年以上 ・Photoshop、Illustrator、HTML,CSSの知見 ・PremierやAfter Effects等動画制作ソフトの知見
・After Effectsを使用した3Dエフェクト制作経験
・3Dモデリング経験(3年以上) ・これからメタバース界隈にて新しい表現を目指したい方
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・AfterEffects/Unity/SparkGear等のツールでのゲームエフェクト制作経験
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・After Effectsなどのモーショングラフィックアプリケーションの操作スキル
・AfterEffectsを使用した遊技機エフェクト製作の実務経験
・After Effectsの実務経験 (テクスチャ等の素材制作) ・ゲーム業界での実務経験2年以上
・After Effectsを用いた2Dアニメーション制作経験
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