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・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
情報提供元: レバテ****
4年弱
・遊技機案件における組込制御用データ作成が経験3年以上 ・After Effectsの使用経験 ・遊技機業界での実務経験
・遊技機におけるディレクション経験
・ゲーム開発におけるバトルエフェクト制作経験 ・After Effectsの使用経験
・テレビ番組制作/動画制作などでのアシスタント経験
・After Effectsを使用した3Dエフェクト制作経験
・3D制作ツールを用いたモデリングの実務経験3年以上 ・3ds Maxの使用経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・3D制作ツールを用いたモーションの実務経験3年以上 ・3ds Max の使用経験
・遊技機制作に携わった経験 ・遊技機のクオリティチェック経験 ・After Effectsの使用経験
・AfterEffectsを使用した遊技機エフェクト製作の実務経験
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ・After Effectsなどのモーショングラフィックアプリケーションの操作スキル
・AfterEffects/Unity/SparkGear等のツールでのゲームエフェクト制作経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・遊技機制作に携わった経験 ・エフェクト制作、コンポジット作業のどちらかの実務経験 ・After Effectsの使用経験
・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsのうちいずれかを使用した2Dアニメーションの経験
・ゲームカットシーンの制作経験 ・アニメ/ゲーム/CGムービーの絵コンテ制作や演出経験
・進行管理経験 ・Spineを用いた2Dアニメーション制作経験
・AfterEffectsを使用した合成、編集実務経験 ・パチンコ実機データ制作経験
・After Effects を使用した遊技機映像制作実務経験
・3dsMaxを使用したモデリング経験5年以上 ・キャラクター、ハードサーフェイス背景等のハイディテールのモデル制作経験 ・セルルックモデルの制作経験 ・ゲームエンジンへの組み込みと見た目の調整経験(マテリアル、シェーダー)
・遊技機映像制作におけるAfter Effectsの使用経験
・遊技機映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・遊技機映像制作におけるディレクション経験
・After EffectsまたはNukeの使用経験 ・遊技機映像またはアニメ制作におけるコンポジットの経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験 ・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inの使用経験
・SpineやLive2D、After Effectsを使用したアニメーションツールの実務経験 ・等身低めのキャラクターを動かしたことのある方 ・横揺れや瞬きができるというだけではなく、キャラクターが揺れた時に同時に髪や洋服も動くなど全体的なかわいい動作を考えてアニメーション制作ができる方
※例えば、食事のシーンや風船ガムを膨らますシーン等キャラクターの動作でかわいいを追求できる方
・After Effectsを用いたコンポジット経験
・制作進行管理ディレクションの経験3年以上 ・Photoshop、Illustrator、HTML,CSSの知見 ・PremierやAfter Effects等動画制作ソフトの知見
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