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・Photoshop、Illustrator、AfterEffectsの実務上での使用経験
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・SpineやLive2D、After Effectsを使用したアニメーションツールの実務経験 ・等身低めのキャラクターを動かしたことのある方 ・横揺れや瞬きができるというだけではなく、キャラクターが揺れた時に同時に髪や洋服も動くなど全体的なかわいい動作を考えてアニメーション制作ができる方
※例えば、食事のシーンや風船ガムを膨らますシーン等キャラクターの動作でかわいいを追求できる方
・After Effectsを用いた遊技機向けエフェクトデザインの実務経験
・SpineやSpriteStudio等のソフトを用いたモーション制作実務経験 ・エフェクト制作実務経験(ツールは問わず)
・遊技機におけるディレクション経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・ゲーム開発におけるバトルエフェクト制作経験 ・After Effectsの使用経験
・遊技機業界における実務経験 ・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験
・アニメもしくは、遊技機映像制作におけるコンポジットの経験 ・After Effectsの使用経験
・AfterEffectsを使用した合成、編集実務経験 ・パチンコ実機データ制作経験
・3D制作ツールを用いたモーションの実務経験3年以上 ・3ds Max の使用経験
・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・AfterEffectsを使用した遊技機エフェクト製作の実務経験
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・AfterEffects、Photoshop等の使用経験 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
・After Effectsを使用したカットシーン制作経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験1年以上
・映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・コンシューマゲームにおけるAfter Effectsの仕様経験
・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsのうちいずれかを使用した2Dアニメーションの経験
・After EffectsまたはNukeの使用経験 ・映像またはコンシューマゲーム制作におけるコンポジットの経験
・3dsMaxを使用したモデリング経験5年以上 ・キャラクター、ハードサーフェイス背景等のハイディテールのモデル制作経験 ・セルルックモデルの制作経験 ・ゲームエンジンへの組み込みと見た目の調整経験(マテリアル、シェーダー)
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験 ・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inの使用経験
・After Effects を使用した遊技機映像制作実務経験
・遊技機映像制作におけるAfter Effectsの使用経験 ・遊技機映像制作におけるディレクション経験
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