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・Mayaによる映像、ゲーム制作の実務経験 ・映像、ゲーム制作においてモデリング、テクスチャー、シェーディング等のリード業務経験 ・CGモデルのモデリング、テクスチャー、シェーディング経験 ・Unreal EngineまたはUnityの実務経験
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・GIレンダラーを使用したフォトリアル表現を求められるプロジェクト経験 ・クライントの要望、演出意図を理解し適切なレンダーシーンのセットアップまたはデバッグ、オプティマイズの経験
・下記のうちいずれかの経験 -ハイエンドキャラクターモデルの制作 -キャラクターアニメーションの制作 -ハイエンド背景モデルの制作 -エフェクトの制作 -ユーザーインターフェースの制作 -コンセプトアートの制作 -デモ、PV映像の制作 -パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
・Mayaでのモーションデザインの経験
・Mayaを用いた3Dモーション制作実務経験 ・遊技機映像の制作経験
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