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・Unityでのアニメーション制作経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験 ・ガチャ演出の制作経験
情報提供元: レバテ****
3年前
・Maya/Blender/Zbrushなど3Dツールを用いたキャラクターモデルの制作経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・3D経験
3年以上前
・乗り物、機械類のアート制作を得意とする方 ・単一の絵だけではなく、設定や詳細を含むコンセプトを立案できる方 ・コンセプトアートにおける実務経験3年以上 ・スケジュール管理経験 ・外部会社との進行経験 ・Photoshop、Illustratorの実務使用経験
・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・現代的な世界観設定での背景アート制作を得意とする方 ・設定や詳細を含む背景コンセプトを立案できる方 ・コンセプトアートの実務経験3年以上 ・外部会社との進行経験
・Maya/Blender等を用いた3Dモデリング経験
・商品実物から3Dモデル(メッシュ・UV)を作成する技術 ・BlenderのCompositor機能を利用したポスト処理技術 ・商品質感など表現するためのアセット作成技術(物理ベースレンダリング、写真加工など、方法は問わず) ・PythonスクリプトによるBlender自動操作に関する知識
・Blenderを使用した3Dモデリング経験(1年以上) ・テクスチャ制作経験
・Maya、Blender、Cinema4Dのいずれかを用いた3D映像制作実務2年以上
・Marvelous Designerの使用経験がある方 ・映像制作の実務経験2年以上
・キャラクターモデリングの実務経験 ・Mayaの使用経験 ・3ds Maxの使用経験 ・Blenderの使用経験
・テクニカルアーティストとしての実務経験 ・Maya、3dsmax、Blender等の使用経験
・DCCツールを用いたキャラクターモデリング実務経験 ・Photoshopなどのテクスチャ作成経験 【歓迎スキル】 ・UnityChanToonShaderの知見 ・Melへの理解 ・Unityでの実装経験 ・Git/Redmine/Slackなどの各種作業ツールの使用経験 ・セットアップ経験
・DCCツールを用いた3Dモデル制作実務経験
・DCCツールを用いた3Dモデル制作実務経験 【歓迎スキル】 ・Mayaを用いた実務経験 ・Blenderを用いた実務経験 ・GitHubの使用経験
・下記機材の中でどれか1つ以上の経験 ‐After Effects ‐Premiere Pro ‐Photoshop ‐Blender ‐Clip Studio Paint (イラストの方) ・TV、アニメ業界での実務経験
・MotionBuilderを用いた実務経験 ・キャプチャーデータの修正経験
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