【Unity】新規ネイティブゲーム開発支援
65万円/月額想定年収:780万円
職務内容
ネイティブゲームのクライアントサイドの開発エンジニアとして、新規タイトル開発にネイティブゲームのクライアントサイドの開発エンジニアとして、新規タイトル開発に関わっていただきます。【具体的な業務内容】 Unity製ネイティブゲームの開発・運用業務 (主にバトルシーンの実装をご担当いただきます) イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます) 機能・イベント投入後の効果検証および改善 障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) 設計・コードレビュー リリース前後の開発環境の改善 └アプリケーションの最適化(コード品質向上、コードの最適化、リファクタリングなど)
必須スキル
Unityでのゲーム開発経験1年以上 エンジニア経験3年以上
バトルシーン実装経験 アセット組み込み経験 大規模タイトルでのメイン開発経験 3Dゲーム開発経験
その他情報
勤務時間 10:00~19:00 週5常駐することができる方のみ
情報提供元: ハック****
1年以上前
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案件応募についてよくある質問
案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。
案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。
ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。
複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。
支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。
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