60万円/月額想定年収:720万円
新規開発中ゲームにて、3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。 ・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発 ・Maya周りのサポート モーション、キャラ、背景(エクスポートやサポートツールの作成) ※上記以外にもご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
・テクニカルアーティストとしての実務経験 ・Unreal Engineの使用経験
・HLSL、GLSLにてシェーダー作成をした経験
日本だけでなく世界的にも有名な、 TVCMでもお馴染みのゲームを多数リリースしている 設立50年以上の歴史のある企業です。 家庭用ゲーム・PCオンラインゲームの開発・販売・運営を行っています。 本格的なRPGからアクション、リズムゲームなど、 他ジャンルのゲーム制作をされています。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルの制作をされたい方、 飛躍的なスキルアップをされたい方にお勧めです。
情報提供元: レバテ****
1年以上前

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