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【業務委託】【新規大型IPコンシューマーゲーム】レベルデザイン案件

単価

55万円/月額想定年収:660万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

コンシューマーゲーム開発において、 レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。 基本的にはUnreal Engine上でグレーボックスを組み立ててマップを作成する作業となります。 その他具体的な作業は下記を想定しております。 ・レベルデザインの制作、そのための解決策やニーズの提供、進行作業の文書化 ・様々なワークフローの状況の適応 ・必要ツールの提案、進行 ・既存のワークフローを改善、新しいワークフロー作成、提案 ・レベルデザインに関連する情報、機能を文書化し、チーム内にプレゼンテーション行う ・プレイテストを行い、プレイセッションを行う ・リードレベルデザイナーのサポート 等…

done_all必須スキル

・Unreal Engine 4、Unreal Engine 5いずれかを用いたプランナーとしての実務経験 ・レベルデザイン経験

check尚可スキル

・マルチプレイヤーおよびCo-opゲームの開発/プレイ経験 ・英語でのコミュニケーションスキル ・ブループリントの知識を含め、Unreal Engineの豊富な経験

schedule

稼働時間

180時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

1300万ダウンロードを突破した、 誰もが知っている王道RPGを運用しているゲーム企業です。 有名企業のクライアントから媒体問わず、 多数のゲームコンテンツを受託開発しています。 開発人数も多いため、 コミュニケーションを重視して作業を進めています。

情報提供元: レバテ****

1年以上前