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【業務委託】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件

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単価

70万円/月額想定年収:840万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

運用中スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 <開発環境> Unity C#

done_all必須スキル

・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・シェーダー開発経験

check尚可スキル

・Gitを用いたチームでの開発経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・リズムゲームの開発経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験

assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

有名企業に在籍していたメンバーが集まって立ち上げた企業です。 新しい技術や流行りも取り入れながら、 自分たちのIPを作りだそうと制作をしています。 リリースしたリズムゲームが好発進しています。 風通しの良い現場なので、 自分の意見を反映させながらゲーム制作をしたい方には、特にオススメです。

情報提供元: レバテ****

3年以上前

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案件応募についてよくある質問

案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。

案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。

ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。

複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。

支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。