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【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件

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単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成 ・ゲームグラフィック制作における技術作業全般 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。 ・グラフィック表現手法の調査および提案 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

done_all必須スキル

・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験

check尚可スキル

・テクニカルアーティスト、あるいはグラフィックエンジニアとしての実務経験 ・数学・物理が得意な方 ・英語の読解能力がある方

schedule

稼働時間

200時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

若い方が多く活気のある現場です。 ゲーム、CM、遊技機など、常時幅広いジャンルの案件が走っております。 3社合併した企業なので、ゲームのノウハウが多く技術力に定評があります。 開発・運用などそのときの案件によって多岐にわたりご活躍いただくことが可能です。 これから業界の中でスキルアップされたい方にはオススメです。

情報提供元: レバテ****

3年前