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【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件

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単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

ハイエンドキャラクターのモデル作成において 頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使ってのモデリング ・ZBrushでのスカルプト ・substancePainterによるテクスチャ作成 ・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等) ・リアルテイストよりのデータ作成

done_all必須スキル

・ハイエンド、物理ベースでの人間キャラクター作成経験 ・頭部のみ(顔だけ、髪の毛だけ)の作成経験(ボディのみの作成経験でも可) ・Maya、ZBrush、SubstancePainter での実務経験 ・リアルテイストのモデル作成経験

check尚可スキル

・UnrealEngin4での実務経験(データインポート、マテリアルアサイン等)

schedule

稼働時間

180時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

コンシュマーゲームとソーシャルゲームを両方手がけている珍しい会社です。 また、ゲームの開発実績は20年を超え、様々なプラットフォームで展開しているため、豊富な開発ナレッジを吸収することが可能です。

情報提供元: レバテ****

3年前