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【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件

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ご自身で希望の案件が見つからない場合、まずはエージェントに相談してみることをおすすめします。

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単価

55万円/月額想定年収:660万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。 リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。 <具体的な作業内容> ・モデルセクションでのマネジメント ・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。

done_all必須スキル

・5年以上のモデリング実務経験 ・ゲームの3DCG制作実務経験 ・Mayaでのモデル・UV・スケルトン・ウエイト・リグ制作経験 ・キャラクタと背景の両方の作製経験 ・外注管理及びチェック業務の経験 ・新卒相当のモデラーに対する技術指導経験

check尚可スキル

・ゲームを総合芸術としてとらえ、背景・キャラ・エフェクト・UI等が実装された際の総合的な世界観を構築できる ・2Dで主人公キャラやモンスター・背景などのコンセプトアートが描ける ・表情をテクスチャで描き分けることができる ・コンシューマーゲームの開発経験 ・マテリアルやシェーダーの知識 ・背景のライティングやライトベイクの経験 ・ZBrush、Mudboxでの実務経験 ・Unreal Engineでの実務経験 ・Substancedesignerでの実務経験 ・折衝経験

schedule

稼働時間

180時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

関連会社が開発したVFXエンジン【SPARKGEAR】を軸にしたグラフィックス専門の制作会社として立ち上がり、 現在ではプロジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社として実績を上げております。 VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、 大手クライアントを中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

情報提供元: レバテ****

3年以上前

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案件応募についてよくある質問

案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。

案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。

ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。

複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。

支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。