55万円/月額想定年収:660万円
コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いたリグ制作を担当して頂きます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギング ・モデル班とモーション班の情報の橋渡し ・デザイナーの不具合に対してのサポート、環境整備
・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギングの実務経験
・MEL、Pythonの知識 ・MotionBuilderの知識 ・Expression、ドリブンキー、ノードエディタなどを用いた自動、半自動機構の知識 ・モーションキャプチャーのデータをMayaの自作リグに流し込む知識 ・制作フローの改善、提案が出来る方
コンシュマーゲームとソーシャルゲームを両方手がけている珍しい会社です。 また、ゲームの開発実績は20年を超え、様々なプラットフォームで展開しているため、豊富な開発ナレッジを吸収することが可能です。
情報提供元: レバテ****
3年前

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