【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
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60万円/月額想定年収:720万円
開発環境
・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
・Mayaを用いたキャラクターモデリング実務経験 ・テクスチャ制作経験
・UnityまたはUnreal Engineの使用経験
稼働時間
契約形態
商談回数
最寄駅
支払サイト
15日
本社を横浜に構え、複数タイトルが走っている企業です。 有名IPにも携わることができ、スキルを伸ばしたい方におすすめです。
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・ハイエンドなソーシャルゲームまたはコンシューマゲームにおけるMayaを使用したキャラクターモデル実務経験 【歓迎スキル】 ・PBRを使用した開発経験 ・PS4/PS3開発経験
11ヶ月前
・Maya、SubstancePainterの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験
12ヶ月前
・アニメ、映画作品におけるセルルックキャラクター制作の実務経験 ・Mayaの実務経験
・Maya/Blender等を用いた3Dモデリング経験 【歓迎スキル】 ・VTuberのモデル制作経験 ・VRChatアバターの制作経験 ・ゲームやアニメでの3D開発経験 ・イラストなどの制作経験 ・部下や後輩のマネジメント経験
・Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験2年以上 【歓迎スキル】 ・ZBrushを使用した実務経験 ・SubstancePainterを使用した実務経験 ・UnrealEngineを使用した実務経験
1年前
・キャラクターモデルの制作経験3年以上 ・モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験 ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・Mayaでのモデリング制作経験
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(1年以上)
・オープンワールド系ゲームのプランニング経験 【歓迎スキル】 ・UnrealEngineの実務経験 ・キャラクター配置などのレベルデザイン経験
・Mayaを使用したゲーム内のモーション制作の実務経験3年以上
・Maya、Vray、Arnoldなどを使用したシネマティクス映像でのキャラクターデザイナー実務経験 【歓迎スキル】 ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクター制作経験 ・クリーチャー、メカ等の制作やそのスカルプトの実務経験 ・ハイエンドなキャラクターシェーダー作成経験、知識 ・キャラクターワークフロー構築に興味のある方 ・Mari、SubstancePainterなどの3Dペイントツールの使用経験 ・造形や絵画などアナログスキルに自信のある方 ・外部協力会社発注及び管理の経験
65万円/月額想定年収:780万円
業務委託
渋谷
品川
35万円/月額想定年収:420万円
大泉学園
門前仲町
75万円/月額想定年収:900万円
御茶ノ水・新御茶ノ水
築地市場
45万円/月額想定年収:540万円
大崎
白金高輪
50万円/月額想定年収:600万円
55万円/月額想定年収:660万円
秋葉原
田町
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