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【Maya】コンシューマーゲーム背景モデリング案件

単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。 納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。 ※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。 ※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。

done_all必須スキル

・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験

check尚可スキル

・ZBrushを使用した実務経験 ・Unity、UnrealEngineでの開発経験 ・PS4、Switchなど家庭用ゲームのCG制作経験

schedule

稼働時間

180時間
assignment

契約形態

派遣契約
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

ゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心に、 数多くの人気タイトルを手がけている企業です。 最新技術やCG・サウンド制作技術などを 積極的に取り入れ共有化し、 グループの開発効率向上を推進されています。 歴史ある企業ですので、ゲームに対するノウハウも多く、 成長できる環境です。

情報提供元: レバテ****

3年前