65万円/月額想定年収:780万円
ゲームのシネマティクス全般のディレクターとして クオリティとスケジュールの管理をしていただきます。 ゲーム内のシネマティクスには、キャラクターモーション、カメラやライティングの演出、ムービー、エフェクト等があります。 「もっと面白い」を目指して、開発・運営を実現していただくポジションです。 具体的な作業内容は下記となります。 ■シネマティクスについて ・社内/外のシネマティクスのディレクション、 クオリティ管理、制作進行、フロー管理 ・仕様の策定 ・演出の考案、一部シネマティクスのアニメーション ・クオリティやアイディアの提案 ・実装データの作成 ■チームメンバーについて ・メンバー業務管理 ・技術指導 ※作業内容はスキルに応じて変更する場合があります。
・3D実務(特にモデリング)の経験3年以上 ・モーション、カメラ、ライティングの業務経験1年以上 ・3Dの仕様策定経験 ・モック段階からの3Dアートディレクション経験 ・マネジメント経験 ・クオリティ管理と制作進行経験 ・外注管理経験
・モーションキャプチャー業務(収録・オペレーション・データ編集)経験 ・音楽ゲームの開発・運用経験 ・UIアニメーション制作経験 ・2D制作経験 ・エフェクト実務経験
大手クライアントとの共同開発などを行う、ゲーム開発会社でございます。 意見が反映されやすい環境のため、自分から発信していく事が好きな方にオススメの案件でございます。
情報提供元: レバテ****
1年前
・Webサイト制作のディレクター経験5年以上
・料金シミュレーションのような動的ページの仕様化・検証・進行管理を自走できる方
・データ/数値分析の経験がある方
情報提供元: HiP****
5ヶ月前
・顧客目線での提案資料作成能力
・顧客へのソリューション提案経験
情報提供元: HiP****
5ヶ月前
Unreal Engine 4または5での2年以上の開発経験、Unreal Engineのエンジン改造経験
情報提供元: フリエ****
5ヶ月前
おすすめされる求人やスカウトの精度がアップします
SNSアカウントでログイン