【Maya】【新規ソーシャルゲーム向け】ドット絵風背景モデリング制作案件
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65万円/月額想定年収:780万円
開発環境
新規開発中ソーシャルゲーム向けのドット絵風の背景モデリングをしていただきます。
・Mayaの使用経験 ・ドット絵の制作経験 ・背景モデリングの知見 ・HD-2Dの知見
特になし
稼働時間
契約形態
商談回数
最寄駅
支払サイト
15日
新規ソーシャルゲームの大規模プロジェクトに携われます。 本社を横浜に構え、複数タイトルが走っている企業です。 有名IPにも携わることができ、スキルを伸ばしたい方におすすめです。
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・5年以上のモデリング実務経験 ・ゲームの3DCG制作実務経験 ・Mayaでのモデル・UV・スケルトン・ウエイト・リグ制作経験 ・キャラクタと背景の両方の作製経験 ・外注管理及びチェック業務の経験 ・新卒相当のモデラーに対する技術指導経験 ・Houdiniを活用した制作の実務経験 【歓迎スキル】 ・ゲームを総合芸術としてとらえ、背景・キャラ・エフェクト・UI等が実装された際の総合的な世界観を構築できる ・2Dで主人公キャラやモンスター・背景などのコンセプトアートが描ける ・表情をテクスチャで描き分けることができる ・コンシューマーゲームの開発経験 ・マテリアルやシェーダーの知識 ・背景のライティングやライトベイクの経験 ・ZBrush、Mudboxでの実務経験 ・Unreal Engineでの実務経験 ・Substancedesignerでの実務経験 ・折衝経験
1年前
・遊技機のデザイン経験 ・ゲームエフェクト、アニメーション作成業務 ・AfterEffectsまたはMayaの使用経験
情報提供元: フリー****
・5年以上のモデリング実務経験 ・ゲームの3DCG制作実務経験 ・Mayaでのモデル・UV・スケルトン・ウエイト・リグ制作経験 ・キャラクタと背景の両方の作製経験 ・外注管理及びチェック業務の経験 ・新卒相当のモデラーに対する技術指導経験 ・Houdiniを活用した制作の実務経験
1年以上前
・Mayaを使用した実務経験(3年以上)
・2D背景イラストの制作実務経験
・Mayaの使用実務経験3年以上 ・Adobe Photoshop、Substance Painterの使用実務経験 ・ライティングまで一貫した背景モデルの制作経験
・Mayaを用いたゲームの開発段階での3D背景モデル製作経験(2年以上) 【歓迎スキル】 ・Unityでの実務経験 ・リード経験 ・コンシューマーゲームにて3Dタイトルのデザイナー経験 ・SubstancePainterなどプロシージャルテクスチャ生成の経験 ・美大出身など、アート基礎がこなせる方 ・データ仕様または作業ワークフローの設計ができる方 ・2Dで背景を描き、3Dに起こせる方 ・アニメの美術背景が描ける方 ・自然や建築物、近未来情景などの知識 ・基礎的なデッサン力、造形力
ソーシャルゲーム、アニメ、遊技機、いずれかの制作経験
情報提供元: Rel****
4年弱
業務委託
渋谷
60万円/月額想定年収:720万円
品川
35万円/月額想定年収:420万円
大泉学園
門前仲町
75万円/月額想定年収:900万円
御茶ノ水・新御茶ノ水
築地市場
50万円/月額想定年収:600万円
大崎
70万円/月額想定年収:840万円
目黒
六本木
五反田
北参道
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