45万円/月額想定年収:540万円
有名3Dゲームを開発している企業において 3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのデバッグ管理もしくは、デバッグアシスタントとしての作業をお任せします。 具体的に下記作業を想定しております。 ・各プラットフォーマ規定チェック以外のゲーム要素に対するデバッグ計画立案、運営管理、費用管理 ・社内デバッグ作業者及び外部デバッグ会社の管理 ・デバッグ環境準備 ・書類作成 ※スキルに応じて作業は変動いたします。
・コンシューマゲームゲームでのデバッグ経験
・3Dアクションゲームのデバッガーまたはデバッグ管理としての経験
有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの 開発実績が豊富な企業です。 独特ので世界観と技術力に定評のある企業での経験を通して ゲーム業界でさらにスキルを磨いていきたい方にマッチする案件です。
情報提供元: レバテ****
3年以上前
・テスト計画、テスト設計、テスト実行の実務経験
・開発チームと一体となりスピードと品質の両立ができる方
・チームや職種をまたいだコミュニケーションができる方
・解決すべき課題の本質をとらえ、周知を巻き込み自律的に活動できる方
※JSTQBFoundationLevel以上の有資格者または同等の知識経験
情報提供元: HiP****
4ヶ月前
・コンシューマゲームゲームでのデバッグ経験
情報提供元: レバテ****
11ヶ月前
・コンシューマゲームゲームでのデバッグ経験
情報提供元: レバテ****
11ヶ月前
・コンシューマゲームゲームでのデバッグ経験
情報提供元: レバテ****
11ヶ月前
・テクニカルスキル不問
・コミュニケーションを密にとれる方
情報提供元: PE-****
12ヶ月前
・テスト設計経験3年以上
・基本設計、詳細設計
情報提供元: E-a****
1年前
スクラム開発において、QAマネージャーもしくはQAコンサルとして単独で下記のご経験があること
・QAチーム立ち上げ
・プロジェクトレベルの課題において、ステークホルダーへの改善提案と品質改善
・PJ品質の計測や標準化
テスト設計者として以下のご対応ができること
・要件定義等の資料や開発エンジニアからのヒアリングを基に、テスト設計ができる
また、その経験がある
・何事も主体性を持って積極的に対応できる
・要件定義等の資料や開発エンジニアからのヒアリングを基に、テスト設計ができる
また、その経験がある
・テスト項目書に従って、テスト実施できる
・テスト実施中に検知した不具合事象を文面で正確に報告できる
・リーダーやチームメンバーと連携を取れるコミュニーションスキルがある
情報提供元: Rel****
1年前
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