70万円/月額想定年収:840万円
3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。 具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業 カテゴリ ゲーム開発
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【歓迎スキル】 ・アセット制作等アーティストとしての作業能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonの業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験
・アセット制作等アーティストとしての作業能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonの業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験
超有名企業において、テクニカルアーティストを募集しています。 新規タイトルが続々とリリース予定であるため、ソーシャル、コンシューマー 問わずご対応いただく場合がございます。 ゲーム好きのクリエイター必見の案件です。人気案件は申し込みが集中いたします。 お早めにご相談ください。
最低稼働日数: 週5日
情報提供元: レバテ****
1年前

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