85万円/月額想定年収:1020万円
・新規コンシューマーアクションRPGタイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -アーティストのDCCツールの開発 -アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 -データ仕様の検討やシェーダーの開発
・テクニカルアーティストとしてプロジェクト内でツール作成を行った経験
・MayaやUnreal Engineでのプロジェクト実務経験 ・物理シミュレーションの設定や、アニメーション関連技術の知識、 プロジェクト実務経験 ・データ仕様の検討やシェーダーの開発、開発技術の刷新/検証などのR&Dのような活動経験 ・DCCツールの開発経験
ゲームソフトの企画/開発、2D/3DCGを使用した 映像制作を行っている企業です。 Mayaのご経験を活かしたい方にお勧めです。 チームでの開発が得意な方にマッチします。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。
情報提供元: レバテ****
3年以上前
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