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【Unity】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件

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ご自身で希望の案件が見つからない場合、まずはエージェントに相談してみることをおすすめします。

あなたにマッチした案件紹介やキャリアカウンセリングを無料で行ってくれます。

単価

60万円/月額想定年収:720万円

勤務地

開発環境

職務内容

ソーシャルゲーム開発において、 Unityを用いたエフェクトデザインをご担当いただきます。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・必殺技演出全般 ・Unityでのエフェクト制作(Shuriken) ・カメラも含めたアニメーション制作 ※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。

必須スキル

・必殺技演出制作経験 ・Unityや、Shurikenを用いたゲームエフェクト制作実務経験 ・必殺技演出のカメラ、タイムライン制御経験

尚可スキル

・Blender、Mayaを用いた3Dメッシュ制作スキル ・テクスチャ制作スキル

稼働時間

180時間

契約形態

業務委託

商談回数

1回

最寄駅

支払サイト

15日

担当エージェントの言葉

コンシュマーゲーム、ソーシャルゲーム問わず受託開発している企業です。 トップクラスのコンシューマゲーム、SNSゲームの開発実績を持つスタッフがいます。 業界で経験を積みたい方にオススメの案件です。

情報提供元: レバテ****

4年弱

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案件応募についてよくある質問

案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。

案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。

ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。

複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。

支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。