【UE4/Unity】ゲーム開発案件テクニカルアーティスト業務
68 ~ 78万円/月額想定年収:816 ~ 936万円
work_outline職務内容
チームスタートアップメンバーの募集となります。 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルなあらゆる案件に携わって頂きます。 【業務内容】 ・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・3Dデザイナーとして業務を兼務していただく事もあります。 ・グラフィック表現手法の調査および提案 ・・・・・・・・・・・・・・・・等々 【使用ツール】 Unreal Engine Unity maya 等 【求める人物像】 ・新しい環境でチャレンジしたい方。 ・0を1に出来る方。 ・コミュニケーション能力
done_all必須スキル
・UE4/Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験 ※上記いずれかの実務経験が把握できる ポートフォリオのご提出必須です。
・テクニカルアーティスト、あるいはグラフィックエンジニアとしての実務経験 ・数学・物理が得意な方 ・英語の読解能力がある方
support_agent担当エージェントの言葉
・有名タイトルに携われます! ・スキルアップが目指せます!
情報提供元: エクス****
3年以上前
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案件応募についてよくある質問
案件に応募後、その案件を保有しているエージェントとの面談にて、より詳細なご条件や現場の状況をお伝えします。一度応募し、直接お話を聞いてみることをおすすめします。その際、ご自身の経験やご希望に合わせて、他の非公開案件を提案してもらうことも可能です。
案件の要件はあくまで目安であり、実際にはご自身のスキルセットをヒアリングした上で、エージェントが参画可能性を調整・確認します。スキルが一部不足している場合でも、現状のスキル感で参画可能な類似案件を紹介してもらえるため、まずは気軽に応募・相談してみてください。
ぜひ積極的にご応募ください。特に高単価やリモート可などの人気案件は募集枠がすぐに埋まってしまうため、興味を持った段階で早めに連絡を取ることが重要です。応募することで、エージェントから面談のポイントや商談を通過するためのアドバイスを受けることもできます。
複数社へ同時に応募することに制限はございません。複数の案件を並行して進めることで、条件を比較検討しやすくなり、理想の案件に参画できる可能性が高まります。内定(オファー)が出た際も、比較対象があることで単価交渉などが行いやすくなるメリットもあります。
支払いサイトや精算幅は、案件を保有する各エージェントの規定により異なります。具体的な条件については、応募後の面談時にエージェントの担当者へ直接ご確認ください。フリーランススタートでは、多くのエージェントと提携しており、ご希望の支払いサイクルに合った案件探しもサポートしています。
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