60万円/月額想定年収:720万円
ハイエンドゲームゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築、改善 ・各担当者との調整
・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識 ・Maya, Photoshop などの DCCツールに向けてMELやPython などでスクリプトやプラグインを製作した経験
・Unreal Engine 4全般の様々な機能に精通している方 ・シェーダー作成経験 ・ハイエンドゲーム表現のライティングの知識と理解 ・表現手法の提案経験やアーティストのワークフロー構築やサポート経験 ・実機での負荷状況やメモリ状況の調査経験 ・データの状況や問題点についての調査とプログラマとの相談及び仕様策定できる方
ユーザー数がとても多い世界的な人気タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 有名タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。
情報提供元: レバテ****
3年以上前
おすすめされる求人やスカウトの精度がアップします

SNSアカウントでログイン