85万円/月額想定年収:1020万円
・Mayaを用いたアクションRPGの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -アーティストのDCCツールの開発 -アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 -データ仕様の検討やシェーダーの開発
・MELまたはPythonでのツール作成のプロジェクト実務経験 ・MayaやUnreal Engineでのプロジェクト実務経験
・物理シミュレーションの設定や、アニメーション関連技術の知識、 プロジェクト実務経験 ・アーティスト・エンジニア間で効果的にコミュニケーションする能力 ・データ仕様の検討やシェーダーの開発、開発技術の刷新/検証など R&D的な活動 ・DCCツールの開発
ゲームソフトの企画/開発、2D/3DCGを使用した 映像制作を行っている企業です。 Mayaのご経験を活かしたい方にお勧めです。 チームでの開発が得意な方にマッチします。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。
情報提供元: レバテ****
3年以上前
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